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【陸軍】アウスラ(プレーシス)の英雄情報

英雄

2021年10月に登場したビビッドアーミーの陸軍英雄、アウスラに関する英雄情報ページです。

トップウォーの互換英雄はプレーシス(Preycis)となっています。

アウスラの入手方法やスキルの詳細などをこのページでまとめていきます。

新英雄のアウスラは期間限定で入手可能です!
期間:2021/10/14 1:00 ~ 10/21 0:59
※ 今日は「10月19日」です。

情報更新日:2021年10月18日 17:43
古代闘争の結果を踏まえ考察を書き直し

英雄の詳細

英雄名 アウスラ/プレーシス(Preycis)
実装日 2021年10月13日
兵種 陸軍(SSR)
スキル
  • 陸軍の攻撃+32.5%(初期値:15.2%)
  • 1、2列目のユニットが攻撃する毎に、一定確率で追加のスキル攻撃を発動
  • 追加のスキル攻撃は敵の最後列ユニットに3回、140.9%のダメージを与える(初期値:71.8%)
ボーナス
  • 戦争が100上昇する毎に、陸軍ユニットの攻撃+0.05%アップ
  • 戦争が100上昇する毎に、スキル攻撃のダメージ+0.2%アップ
スキルの数値は星5 Lv.120時点のもの

英雄破片の入手方法

アウスラの英雄破片は宝物庫と課金によるギフトで入手可能です。課金ギフトの内容はこんな感じです。

段階 価格 内容 累計価格 累計個数 累計単価
1 ¥2,440 破片 x10
紫色経験書 x10、レアスキル宝箱 x5
¥2,440 10 ¥244
2 ¥6,100 破片 x25
紫色経験書 x20、レアスキル宝箱 x10
¥8,540 35 ¥244
3 ¥12,000 破片 x45
紫色経験書 x30、レアスキル宝箱 x20
¥20,540 80 ¥257

専用スキルの入手方法

専用スキルは宝物庫の順位報酬と課金によるギフトから入手可能です。課金ギフトの内容はこんな感じです。

段階 価格 内容 累計価格 累計個数 累計単価
1 ¥250 専用スキル x1、60ダイヤ ¥250 1 ¥250
2 ¥610 専用スキル x2、150ダイヤ ¥860 3 ¥287
3 ¥2,440 専用スキル x8、640ダイヤ ¥3,300 11 ¥300
4 ¥6,100 専用スキル x20、1,640ダイヤ ¥9,400 31 ¥303
5 ¥12,000 専用スキル x38、3,240ダイヤ ¥21,400 69 ¥310
6 ¥12,000 専用スキル x38、3,240ダイヤ ¥33,400 107 ¥310
7 ¥12,000 専用スキル x38、3,240ダイヤ ¥45,400 145 ¥310

専用スキルの上昇率

専用スキルはLv.1で3%上昇で、星5 Lv.120の数値を元に計算していくとこのように伸びていきます。

なお、専用スキルで発動率は上昇しないの点には注意です。

Lv 補正値 攻撃 スキル攻撃
無し 32.50% 140.90%
1 3% 33.47% 145.12%
2 6% 34.45% 149.35%
3 10% 35.75% 154.99%
4 15% 37.37% 162.03%
5 21% 39.32% 170.48%
6 27% 41.27% 178.94%
7 34% 43.55% 188.8%
8 41% 45.82% 198.66%
9 50% 48.75% 211.35%
10 61% 52.32% 226.84%

専用スキルのレベル別ボーナス

アウスラの専用スキルはLv.3、5、7にボーナス効果が付与されています。

レベル ボーナス
3 アウスラ編成時、全ユニットの生命+25%
5 アウスラの編成は関係なく、全ユニットのダメージ増加+3%(※1)
7 アウスラ編成時、陸軍攻撃+30%
※1:説明では与ダメージとなっていますが、与ダメージ増加という事だそうです。

いつもボーナスが凄かっただけに何だか見劣りする内容に… 特にLv.7がコストと見合っていない気がします。

このバフは戦報だと強化部品や英雄天賦等と同じ「陸軍攻撃加算」に加算されるようです。

レベル毎の性能値

アウスラのレベル毎の性能値は下記のようになります。

装飾物などで補正がかかっている状態ですが、参考までに記載しています。

Lv 戦争 防衛 統率
☆1 Lv.1 1,267 1,892 440
☆1 Lv.40 4,828 3,522 440
☆2 Lv.60 9,364 5,313 770
☆3 Lv.80 16,611 8,059 1,210
☆4 Lv.100 26,568 11,759 1,650
☆5 Lv.120 39,236 16,414 2,200

スキル攻撃の挙動

アウスラのスキル攻撃の挙動は、スキル攻撃時の最後列に死体撃ち無しのランダム3回攻撃となります。

最後列が消え去った後にスキル攻撃が空振りするのかが気になっていましたが、試してみた所ちゃんと全弾当たってました。

下記図を元に説明すると、防衛の8、9マス目が既に落ちていて7マス目も瀕死の状態だとすると、1発目のスキル攻撃で7マス目が落ちた後は4、5、6マス目にそのままシフトするようです。

防衛

9
8
7
6
5
4
3
2
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9

進攻

手持ちの環境で模擬戦をやってみた感じでは確かに最後列が効率良く削れました。

相手のターンが来る前に後列を削れるようならこちらの被害も減るので、進攻用途としては意外にいいかも知れないですね。

スキル発動のカットインについて

最近の英雄はスキル発動時のカットインが以前より派手になっていますが、トップウォー側も見てみたら何か雑でした…

ビビアミ
トップウォー

タイミング良くスクショを取るのが難しいというのもありますが、ピストルの絵がやけに荒いです(笑)

ちなみに、トップウォーのプレーシスという互換英雄はカウボーイのような風貌で、借金取りに追われているという英雄らしからぬ設定となっています。

英雄の考察

10月の新英雄は陸軍英雄となり、個人的には海軍英雄が来ると予想していたので意外でした。

陸軍を使っていないので悩みましたが、あと一人SSRが居ると部隊数が増やせそうだったので試しに育ててみました。

アウスラを対人戦で使う場合の留意点

古代闘争で実際にアウスラを使ってみたので思った事を書き留めます。

強いかどうかについてはアウスラは普通に強いです。ただ、ヴェリィやジョシュアの時みたいに優先的に育てるべきかは微妙な所ですので、攻撃タイプの英雄が欲しい場合のみ育てましょう。陸軍でシエルを育成済みならスルーするかも。それ以外でシエルっぽい英雄が欲しいなら育てるかなという感想です。

そして、アウスラを対人戦に使う場合についてですが、使うなら1、2列目の生命や被ダメージ減少も強化しないと辛いかもしれません。1、2列目を歯抜けにされるとやっぱり厳しいです。

公式が公開したようなアウスラ陸軍vsヴェリィ海軍みたいな対戦をしたのですが、3列目の船はアウスラのスキルで半数以上消し飛ばされたものの、1列目と2列目はほぼ残った状態だったので陸の1列目がそれ以上に削れて2ターン目以降はガタガタでした。

仕様的はこれで正しいと思うのですが、やはり例の動画は過剰に演出されていますね(笑)

アウスラのスキルは月神いろはやソナリィを編成した空軍が想定されていそうです。空軍の攻撃はバラけるので前だけ削れる事って少ないですし。

アウスラを使う場合は1、2列目の強化と、陸軍や海軍で使うなら前列もちゃんと削れる位の火力が必要だと思います。空軍は縦一列か、ギャラルホルンだと全体攻撃になるので後列とはいえ集中攻撃できるアウスラのスキルは相性が良さそうです。

アウスラは色々な組合せが出来そうな英雄ですが、他にも強く使いやすい英雄がいるだけに結構難しいです。

スキル発動率は30%前後だけど全体で見ればそれ以下に

アウスラの追加攻撃スキルの発動率は、前中列の6マス分だけならシエル並で30%位はありそうですが、最後列では発動しないのでその点は留意しなくてはいけません。

ただし、スキル攻撃を集中してヒットさせられるのでダメージ効率は良さそうです。シエルと入れ替えかどうかは微妙な所ですけど、陸軍で使うなら部隊を分けてそれぞれ使うのが良いと思います。

アウスラは海軍、空軍で使えるか?

ひとまず空軍でメルチェと一緒に使ってみましたが、相性的には中々良さそうでした。

管理人の場合ですけど、満遍なく敵を削って粘り勝ちを狙うというのが空軍の勝ちパターンなので、後ろからですがダメージを集中させられるのは結構いいかも。

海軍は加えるかどうか微妙な所ですが、相手にジョシュアがいるとライズは使いにくいので、入れ替えて見ても良いのかなという気がしています。

何か決め手に欠ける気はしますが、何にでも合わせられそうな英雄でもあると思います。

ボス戦のダメージについて

アウスラを星5 Lv.120の状態にしたので早速ボス戦をやってみました。

シエルは未育成なのでジョシュアとの比較になりますが、それぞれこのようにテストしてみました。

  • 英雄は一人のみ編成。どちらも星5 Lv.120
  • 専用・英雄スキルは未装備
  • ジョシュアは英雄天賦がMAXで付いたままの状態(空軍+全兵種)
  • 使用するユニットは通常のLv.80で、エレメントは無視した編成

本当は英雄天賦も揃えた方がいいのですが、ダイヤが勿体ないのでとりあえずこのままで…

結果は下記となりました。

ボスの兵種 使用した兵種 アウスラ ジョシュア
陸軍 陸軍 328T 298T
陸軍 海軍 1.13aa 1.29aa

使用兵種が陸軍の場合は「アウスラ>ジョシュア」となりそうですね。他の人のデータも見せてもらいましたがジョシュアより伸びていたようでした。

計算上だとシエルも超えるみたいですが、そうなると陸軍のボス編成はアウスラが候補となりそうです。ただし、アウスラの専用スキルは暫く課金専用だと思うので、無理してまで育てるかと言われたら微妙だと考えています。

他の兵種だと「アウスラ<ジョシュア」になるので、陸軍の攻撃力32.5%アップは結構大きいです。ただ、ジョシュアは英雄天賦の効果で攻撃力が+110%されているので、その影響もあるとは思います。

アウスラを試してみた感想は以上です。

組合せは結構悩みますが、ユニークなスキルなので複数部隊を運用したい人にはいいんじゃないですかね。

という事で、また何かあれば情報をアップデートしたいと思います!

コメント

  1. 匿名 より:

    私がサポートラインに問い合わせたときの回答では、レベル7の攻撃力アップは英雄スキルによる攻撃力アップとして加算されるとのことでした。
    なので回答ミスでなければ、例えばジョシュアのレベル7のダメージ増加より強いはず。

    • ビビッと ビビッと より:

      なるほど、管理人が聞いた時は「陸軍の攻撃に30%加算」と解答をもらいましたね。なので兵種装備や英雄天賦、英雄スキル(個別に装備するやつ)とかと同じ扱いだと思ってました。

      アウスラの固有スキル(陸軍の攻撃+32.5%)の方に加算された場合はそこから乗算になるので強いですが、英雄スキルというのは装備や英雄天賦とかと同じテーブルの方を指しているのではと思いました。

      もう一度質問しましたので回答が来たらまた書きますね。

      • ビビッと ビビッと より:

        「専用スキルのレベル別ボーナス」の所に追記しましたが、陸軍攻撃加算という部分に加算されるみたいですね。
        今回は専用Lv.7のボーナスがいまいちですが、インフレが続いていたので下げたんでしょうかね…

  2. 匿名 より:

    公式の動画、映画の予告編みたいで、まあ面白かったのでシェア戦報として見れるように要望出しました。(能力で詳細見れますし)

    時々、軍事研究みたいな形で、敵味方の能力や英雄等をいじったシュミレーションができると楽しいと思いますね。

    • ビビッと ビビッと より:

      そうですね、強さのテストに使えるような強いNPCは欲しいなと思っています。
      今は開発が放置されてますけど、遠征作戦のNPCとか最初はテストにも使えたんですけどね。

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