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ビビッドアーミーに新しく追加された古代兵器とは?

海軍

ビビッドアーミーに追加された古代兵器の情報をまとめているページです。

古代兵器は+2兵器の上位互換となる兵器で、ステータスだけでなく攻撃回数が違っていたり、特殊なバフを搭載しているのが特徴です。

古代兵器は製造コストや修理コストが重いのが難点ですが、古代闘争や越境演習で使えばかなり役に立つのでしっかり調べていきます!

情報更新日:2021年04月14日 18:43
一部古代兵器のバフが変更されたため内容更新
対象:ヘルフレイム、フロストバイト、ウロボロス

古代兵器とは何か?

古代兵器はビビッドアーミーの新しい兵器となり、兵種毎に性能の異なる2種類の兵器が作れるようになる機能です。

トップウォーでは雷神兵器、英語版ではValhalla Unitという名称になっています。

トップウォーがこの情報を先行公開していて、2020年12月上旬頃からアップデート情報やTwitterで小出しに公開していました。(そのツイートはこちら

古代兵器はLv.80のプレイヤーだけに解禁されている機能で、それ以下のプレイヤーは現在ほとんどの情報を見る事すらできません。

古代兵器の修理・レベルダウン

下で詳しく書いていますが古代兵器を作るにはベースとなる兵士が必要で、Lv.80 ~ Lv.82のユニットを古代兵器に強化するイメージです。

最終的に出来る物は同じですがレベルダウンしてしまうと元の姿に戻り、Lv.80で作った古代兵器はLv.80の兵士に、Lv.82で作った古代兵器はLv.82の兵士に戻るという仕様です。

+兵器と同じくレベルダウンには気を付けたい所ですが、ここで一点注意があります!

なんと、古代兵器の修理には資源と古代部品が必要です。

1台の修理コストは、食料か石油どちらかの資源250K古代部品400個が必要となり、古代部品が不足している場合は修理工場の枠を占領してしまう事になりそうです。

もし、修理工場が古代兵器で一杯になり古代部品が切れたら… 何て事を考えると恐ろしいですね。

また、古代兵器とその他の兵士は別々に修理する事が可能です。

ビビッドアーミー 古代兵器 修理

古代兵器が修理工場に入っていると上記画像のような選択画面が出てくるので、バーをスライドさせて修理台数等を調整できます。

古代兵器は修理を開始するのに資源と古代部品を要求され、それでようやく通常修理が開始されます。即修理したい場合は加速する必要があるので修理コストは重いです。

なお、修理工場の枠は古代兵器と一般の兵士とで合算なので、レベルダウンが発生する対人戦イベントに参加する予定なら、保有台数は枠数以下に抑えて置くのが安全かと思います。

古代兵器の作り方

ビビッドアーミー 古代兵器

古代兵器は下記の順で作れるようになります。

  1. 兵器錬成所の建造
  2. 古代部品の収集
  3. 古代兵器の研究
  4. 古代兵器の製造

兵器錬成所の建造

Lv.80のプレイヤーは基地内に兵器錬成所という施設を建造できるようになっていますのでまずは建てましょう。

Lv.80以下のプレイヤーはこの施設が表示されず見ることも出来ません。

しかし、古代部品だけは未カンスト状態でも集められる物が存在するので、なるべく多く収集しておきましょう。

古代部品の集め方

古代兵器の研究と製造には古代部品というアイテムが必要になってきます。英語版ではOdiniumという名称のアイテムです。

その古代部品の集め方ですが、イベント報酬の他に下記方法で定期的に収集できます。

  • 軍団商店で毎日1K購入可能(Lv.80のみ)
  • 世界マップの古代鉱山で採掘(Lv.80以上)
  • 異次元鉱山での採掘(Lv.78以上?)
  • 特別ギフトを購入

軍団商店

軍団商店では1Kの古代部品が購入可能ですが、買えるのはLv.80のプレイヤーのみなので注意です。

古代鉱山

ビビッドアーミー 古代部品 古代鉱山

4月9日のアップデートで世界マップに古代鉱山が登場しました!

トップウォー側の説明によると、戦力ランキングTOP50人の平均レベルがLv.75以上で出現するとかで、カンスト者が少ない新サーバーだと出現しない可能性があります。

古代鉱山は世界マップのあちこちに出現していて、Lv.80のプレイヤーのみが採集可能です。なお、資源地のレベルは3が最高で、採集速度は変わりませんが保存量が異なっています。

  • Lv.1 = 200
  • Lv.2 = 300
  • Lv.3 = 400

Lv.3の古代鉱山は首都周辺に出るので長時間採集したい人はそちらを利用しましょう。

異次元鉱山

異次元鉱山は今の所Lv.4のみで、Lv.4の鉱山からは最大で271個の古代部品が採集できます。しかし、ほぼ出てこないです。

また、異次元鉱山はLv.78以上で出る事を確認しています。

ポイント数も関係あるかは謎ですが、Lv.77までは何度やっても古代鉱山が現れませんでした。ただし、詳しい仕様は未公開とされているのであくまでも参考までにどうぞ。

特別ギフト

ビビッドアーミー 古代部品 特別ギフト

定期的に販売される古代部品の特別ギフトはこのような内容になっています。

段階 価格 個数 単価 累計価格 累計個数 累計単価
1 ¥1,100 6K ¥183.33/K ¥1,100 6K ¥183.33/K
2 ¥2,440 12K ¥203.33/K ¥3,540 18K ¥196.67/K
3 ¥6,100 25K ¥244/K ¥9,640 43K ¥224.19/K
4 ¥12,000 40K ¥300/K ¥21,640 83K ¥260.72/K
5 ¥12,000 40K ¥300/K ¥33,640 123K ¥273.50/K

全て購入すると33,640円で123K分の古代部品が買えます。

1種類の古代兵器の研究と、Lv.80ベースなら約28台、Lv.81ベースなら約30台、Lv.82ベースなら約41台の量ですね。

買えば買うほど単価が上がっていく不思議なギフトです…

古代兵器の研究

ビビッドアーミー 古代兵器 研究

古代兵器を作るには研究して作りたい兵器を先に開放する必要があります。

研究は兵器錬成所の画面から「製造」ボタンを押すと出来て、1種類につき下記リソースを要求されます。

  • 金貨 5.04ff
  • ユニットLvUP図面 11K
  • 古代部品 100K

ユニットLvUP図面はバトハン等を倒していれば勝手に集まる科学アイテムで、カンスト者なら唸るほど余っているかと思いますが、大量の金貨と古代部品は計画的に収集しておきましょう。

古代部品は徐々に供給量も増えてきているのでイベント報酬に出てきたら優先的に狙いたいのと、課金する場合は特別ギフトの1段階目をコツコツと買っていれば割安に集められます。

古代兵器は強いけどコスト負担が重いため、通常の対人戦では全く使っていないです。使う場面は古代闘争と越境演習位なのでゆっくり集めてもいいのではと思います。

古代兵器の製造

ビビッドアーミー 古代兵器 作り方
ベースとなる兵器をセット
製造コストが表示される

古代兵器の製造は研究済みの兵器を選択し、ベースとなる兵器をセットして製造コストを支払えば作れます。

ベースに選べる兵器はLv.80 ~ Lv.82で、エリートユニットについては未確認です。レベル毎に要求される製造コストは下記の通りです。

兵器Lv 古代部品 石油
Lv.80 800 500K
Lv.81 760 460K
Lv.82 560 350K

兵器のレベルが高いほど製造コストが低くなりますが、出来上がるのは全く同じです。一度に5台まで製造出来、即訓練は1台につき240ダイヤです。

無課金でも古代部品さえ集められれば、Lv.80の兵士をLv.82相当に変えられるのは中々良いんじゃないかと思っています。+1兵器も供給量が増えて手頃になったのでそちらを使うのもありですね。

古代兵器の種類と特徴

次に6種類の古代兵器の特徴を見ていきます。

兵器毎に攻撃力と生命が違うようで、更に3つの異なる性能が搭載されています。

陸軍:ヘルフレイム

ビビッドアーミー 古代兵器 ヘルフレイム
  • 横一列の敵を攻撃
  • 建築防衛時与ダメージ +30%
  • 海軍から受けるダメージが25%減少

海軍の様に通常攻撃が横一列になるタイプの陸軍兵器です。

陸対陸の対人戦では総ダメージ量がLv.82兵器の1.3倍程度になっているのを確認。

当初は「防衛時与ダメージ」だったのが「建築防衛時与ダメージ」と変更されています。古代兵器が出始めの頃は、課金してヘルフレイムを作っている人が多かったように思えますが、この変更は痛いですね。

建築という事は、メカニックが建てる施設防衛時に限定されるって解釈でしょうか…

一応、他の古代兵器に無料交換は出来るものの、研究済みの古代兵器限定なので注意です。

陸軍:フロストバイト

ビビッドアーミー 古代兵器 フロストバイト
  • 攻撃力 +60%
  • 建築進攻時与ダメージ +30%
  • 会心率 +150%

こちらは攻撃に特化した戦車ですが、ヘルフレイム同様に「進攻時与ダメージ」が「建築進攻時与ダメージ」に変更され微妙な感じに。

また調整されるか、新しいのが出る可能性もあるので陸軍はちょっと待ったほうが賢明ですね。

陸軍:シヴァ

ビビッドアーミー 古代兵器 シヴァ
  • ランダム2体に攻撃
  • 積載量 +50%、進軍速度 -50%
  • 採集時の被ダメージ減少 30%

こちらは採集に特化した古代兵器のようです。特化と言っても積載量が増えて、採集時はダメージ減少のバフが乗るという微妙な内容です。

どう見ても非戦闘向けの古代兵器なのですが、せめて採集速度100%アップ位はないと要らないですよね…

海軍:ヘカトンケイル

ビビッドアーミー 古代兵器 ヘカトンケイル
  • 攻撃力 +60%
  • 陸軍への与ダメージ +200%
  • 回避率 +100%

海軍の攻撃向きユニットです。陸軍に対して更に強化された船になる模様。

ただし、海軍はミトラスが一番人気であまり見かけなくなりました。

海軍:ポセイドン

ビビッドアーミー 古代兵器 ポセイドン
  • 防衛の戦闘開始時、生命 +20%
  • 生命 +60%
  • 会心率 +150%

生命の上昇と防衛時のシールド(生命)から守備向きのユニットです。

当初の説明では戦闘開始時にシールドを展開とありましたが後日修正されました。シールドは防衛時にしか有効にならないと情報があったのですが、これは表記漏れで仕様通りだったという事ですね。

海軍:ミトラス

ビビッドアーミー 古代兵器 ミトラス
  • ランダム3体に攻撃
  • ダメージ増加 +30%、進軍速度 -30%
  • 3体攻撃時、ダメージ増加 +38%

ミトラスは攻撃特化の古代兵器でその一撃は強力です。

進軍速度にデバフが付くものの、ランダム3体攻撃と二種類のダメージ増加バフが強いです。

「3体攻撃時」というのは通常のランダム3回攻撃がそれぞれ別の敵ユニットに着弾した状態の事で、下記画像の様な感じとなります。

2体にヒットした場合
3体にヒットした場合

一発が1T超えの攻撃にまず耐えられないのですが、それが合計3発となると絶望的…

これは軍事演習の対戦データなので+兵器が消し飛んでも「つ、強い…」で終わりますが、レベルダウン有りの実戦だと相手したくないですね(笑)

しかし、軍事演習では古代兵器のバフが乗らないって話でしたが解決したのかな🤔

ちなみに、軍事演習だと進軍速度のデバフは全く関係ないですが、実際のマップ上だと結構気になる遅さだそうです。

古代兵器は軍事演習か古代闘争での使用がメインになるのかなと考えていますが、古代闘争は加速が使えないので遅いとイライラしそうですね。

空軍:フェニックス

ビビッドアーミー 古代兵器 フェニックス
  • ランダムに4体攻撃
  • 海軍への与ダメージ +200%
  • 会心率 +150%

ランダム4体攻撃が魅力的な航空ユニットです。

現在はこの古代兵器を使っているのですが、残念ながら強いのかどうかというのがあまり実感出来ていません…

格上すぎても格下すぎてもよくわからないので同等の相手と対戦したいのですが、軍事演習の空軍同士だとそもそも相手が強化しておらず、古代闘争もアンバランスすぎるマッチングが続いていて未だ日の目を見ず…

そうこうしているうちに越境戦が再開され、格上に基地焼きされて燃えてしまいました(笑)

レベルダウンは何とか防いだのでちゃんとデータを取ったら追記します。

空軍:ウロボロス

ビビッドアーミー 古代兵器 ウロボロス
  • 建築進攻時与ダメージ +30%
  • 攻撃力 +60%
  • 回避率 +100%

こちらもヘルフレイム同様に「進攻時与ダメージ」が「建築進攻時与ダメージ」へと変更されています。

結構重大な変更点だと思うのでアナウンス位欲しいですよね。

空軍:ギャラルホルン

ビビッドアーミー 古代兵器 ギャラルホルン
  • 全体攻撃
  • 進攻時ダメージ増加 +20%、命中率 -10%
  • ダメージ増加 +25%

ギャラルホルンは通常攻撃が全体攻撃となっている古代兵器です。

メルチェ、フォーミュラと組み合わせて利用している人を見かけましたが、強さについては何とも言えない感じです。

ダメージ増加の分強いとは言え全体攻撃な分、1ユニット当たりのダメージ量も分散されてしまうので、ミトラスと違い削り切るまでに時間がかかる感じです。

しかし、他の古代兵器と組み合わせて使えばフォーミュラのスキル代わりになっていいかもですね🤔

エリートユニットは今後どうなる?

古代兵器の登場によりエリートユニットの優位性は少し減ったというのが今の感想です。

これまではLv.83相当の強さを持っていたエリートユニットですが、バフが強すぎる古代兵器相手だと流石に厳しいのではと思います。

エリートユニットはそれこそ超低コストで一度に大量に作れ、リトリ(ラインハルト)の即時訓練も出来るのでその点は優位ですが、古代兵器で揃えた三英雄にエリートユニットで対抗するのは流石に厳しい。

現状は修理コストも重いため、気軽に使いにくいのが古代兵器のデメリットですが、いずれ古代部品の供給量も上がりその分単価が下がっていくと予想すると、エリートユニット自体もアップデートされないと戦術マスターの売りが無くなってしまいますよね。

厳しくなりつつあるエリートユニットですが、その強さ等については下記にまとめているので合わせてどうぞ。

ビビッドアーミーのエリートユニット評価まとめ
ビビッドアーミー(トップウォー)のエリートユニットを試す機会があったのでまとめます。 エリートユニットは戦術マスターが作る事が出来る兵器で、Lv.83相当の強さを持っているとされています。 調べてもあまりよくわからなかったので、...

ところで「Odinium」って何だ?

以下は小ネタです。

古代兵器とか古代兵器とかとか最近は「古代」と付くものが増えてきましたが、トップウォーだとそれが「雷神」、英語圏だと「Odinium」と若干違います。

何でビビッドアーミーとトップウォーで名称を統一しないんだという突っ込みもありますが、ここで気になるのがOdiniumの意味についてです。検索しても情報が出て来ないですよね…

しかしこれは「Odin(オーディン)+ 金属を表す語尾 -ium = Odin ium」となると推測されます。

■ 参考情報

  • Odin(オーディン)= 北欧神話の最高神(Wiki
  • Valhalla(ヴァルハラ)= オーディンの宮殿(Wiki
  • 金属を表す語尾 -ium(参考リンク

古代兵器は別名がValhalla unit、Valhallaはオーディンの宮殿。そして、トップウォーのストーリー的には下記のようなものが用意されています。

自由連盟の電磁気学者ヘルツが地下で115#元素を発見
武器実験室でその元素は「雷神元素」という名を付けていた。
「雷神元素」により開発された新武器がドドンと誕生
トップウォー公式Twitterより引用

ビビアミだと古代部品という名称なので気付きませんが、あれは元素の一種という設定だそうです。

ちなみに電磁気学者ヘルツとは、ビビッドアーミーのジュリア(御坂美琴)の互換英雄です。

そして、トップウォーの日本語表記が雷神となっている理由については、ギリシャ神話のゼウス(雷神)と、北欧神話のオーディン(戦争と死の神)を運営が勘違いして誤翻訳したと思っているのですがどうですかね?

ゼウスもオーディンもそれぞれの神話の最高神ですし。

悠久の地で古代鉱山に篭もっている時に、ふとこの事に気付いたので書いてみました。

ま、どうでもいいですけどね(笑)

コメント

  1. 名無しさん より:

    Lv80にならないと軍団商店で古代部品は購入できません。

  2. 匿名 より:

    Lv80以下でも異次元鉱山で古代鉱山出ますよ5回くらい見かけて採集もできてます

  3. 匿名 より:

    ダメージの比較が3体攻撃と2体攻撃。
    ポセイドンは攻撃は82と変わらないからダメージは一緒。

    • ビビッと ビビッと より:

      Σ(゚д゚;) そうですね!誤った情報を掲載していました。
      ご指摘ありがとうございます。

      別件で質問をした際、古代兵器は軍事演習では効果がない(バフが乗らない)と運営から回答を貰っていて、変だなと思ってましたが自分の勘違いという事で納得しました。
      もう一度検証し直します。

  4. NAG より:

    異次元鉱山の青い鉱山はLv80以下でも見かけられるというコメントを見ましたが、具体的に何pt貯めればいいですか?

    • ビビッと ビビッと より:

      NAGさん

      実はそれわかっていないんですよね。
      サブアカウントは今Lv.76まで来ていてポイントは77,000位ですが一回も青い鉱山が出てきていません。

      まだレベルが足りないのかなとか考えて見ましたがポイント数なんですかね…

      • NAG より:

        80,000ポイントですかね?

        • ビビッと ビビッと より:

          8万ならもう少しなので達成出来たら調べてみますね。
          ただサブは弱々なので採掘を妨害されなければいいんですけど(笑)

          • NAG より:

            運営に聞いてみたんですけれど答えられないっていっていたので、自力で解禁条件を調べなきゃ行けないとなると酷ですね(笑)

          • ビビッと ビビッと より:

            この件に限らずですが、ゲームの細かい仕様はまず教えてくれないですね。
            なのでその謎解きもゲームの一部と思って楽しんでいます(笑)

          • ビビッと ビビッと より:

            異次元鉱山のポイントの件ですが、8万ポイント達成後でも古代鉱山が出現しなかったのでLv.76じゃ駄目なのかなという気がしています。

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