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【海軍】クィント(悠)の英雄情報

海軍

2021年11月に登場したビビッドアーミーの海軍英雄、クィントに関する英雄情報ページです。

トップウォーの互換英雄は悠(Yuu)となっています。設定上は西園寺悠というのがフルネームのようです。

クィントはジョシュアとヴェリィを合わせたような英雄で、スキルが優れているので注目されています!

このページではクィントの入手方法や考察などをまとめていきます。

情報更新日:2021年11月23日 01:22
「公式の対戦テストデータ」を追加

英雄の詳細

英雄名 クィント/悠(Yuu)
実装日 2021年11月18日
兵種 海軍(SSR)
スキル
  • 戦闘開始時、味方ユニットに被ダメージ減少20.2%のシールド効果を付与(初期値:10.2%)
  • シールド効果は1ターンの間有効、ジョシュアの鉄壁効果とは重複しない
  • 戦闘開始時に1~6のゲージを獲得し、通常攻撃時にゲージが+1
  • ゲージが7貯まるとスキル攻撃が発動、スキル攻撃後は再度1~6のゲージを獲得
  • 追加攻撃は敵全体に40.5%のダメージを与える(初期値:20.4%)
  • 海軍ユニットでスキルが発動した場合、スキルが当たった敵ユニットの攻撃力が20.2%ダウン(初期値:10.2%)
ボーナス
  • 防衛が100上昇する毎に、ダメージ減少効果+0.03%アップ
  • 防衛が100上昇する毎に、スキル攻撃のダメージ+0.06%アップ
  • 防衛が100上昇する毎に、攻撃力ダウン効果+0.03%アップ
スキルの数値は星5 Lv.120時点のもの
※1:鉄壁はメルチェのスキル攻撃の後に発動するので注意
※2:1ターンの定義 = お互いの全ユニットが行動終了するまで
※3:専用スキルはゲージ獲得数には影響しない
※4:クィントとジョシュアを同時編成すると、ジョシュアの鉄壁効果が発動しない
シールド効果は最大70%

英雄破片の入手方法

クィントの英雄破片は宝物庫と課金によるギフトで入手可能のようです。課金ギフトの方はこのようになっています。

段階 価格 内容 累計価格 累計個数 累計単価
1 ¥2,440 破片 x10
紫色経験書 x10、レアスキル宝箱 x5
¥2,440 10 ¥244
2 ¥6,100 破片 x25
紫色経験書 x20、レアスキル宝箱 x10
¥8,540 35 ¥244
3 ¥12,000 破片 x45
紫色経験書 x30、レアスキル宝箱 x20
¥20,540 80 ¥257

専用スキルの入手方法

専用スキルは宝物庫の順位報酬と課金によるギフトから入手可能です。

段階 価格 内容 累計価格 累計個数 累計単価
1 ¥250 専用スキル x1、60ダイヤ ¥250 1 ¥250
2 ¥610 専用スキル x2、150ダイヤ ¥860 3 ¥287
3 ¥2,440 専用スキル x8、640ダイヤ ¥3,300 11 ¥300
4 ¥6,100 専用スキル x20、1,640ダイヤ ¥9,400 31 ¥303
5 ¥12,000 専用スキル x38、3,240ダイヤ ¥21,400 69 ¥310
6 ¥12,000 専用スキル x38、3,240ダイヤ ¥33,400 107 ¥310
7 ¥12,000 専用スキル x38、3,240ダイヤ ¥45,400 145 ¥310

専用スキルの上昇率

専用スキルはLv.1で3%上昇で、星5 Lv.120の数値を元に計算していくとこのように伸びていきます。

恐らくですが、専用スキルの上昇率もこれまでと同様だと思います。

専用スキルではゲージの獲得数に影響しないとありますが、これは戦闘開始時とスキル発動後に獲得する1~6のゲージ量、通常攻撃後のゲージ+1に関する部分かと思われます(実装後に確認予定)

Lv 補正値 シールド スキル攻撃 攻撃力ダウン
無し 20.20% 40.50% 20.20%
1 3% 20.8% 41.71% 20.8%
2 6% 21.41% 42.93% 21.41%
3 10% 22.22% 44.55% 22.22%
4 15% 23.22% 46.57% 23.22%
5 21% 24.44% 49% 24.44%
6 27% 25.65% 51.43% 25.65%
7 34% 27.06% 54.27% 27.06%
8 41% 28.48% 57.1% 28.48%
9 50% 30.29% 60.75% 30.29%
10 61% 32.52% 65.2% 32.52%

専用スキルのレベル別ボーナス

クィントの専用スキルはLv.3、5、7にボーナス効果が付与されています。

レベル ボーナス
3 クィント編成時、海軍の生命+30%
5 クィントの編成は関係なく、全ユニットのダメージ増加+3%
7 クィント編成時、海軍ダメージ増加+15%、抽選で獲得するゲージが3以上になる

英雄レベル毎のステータス

レベル毎の性能値

クィントのレベル毎の性能値は下記のようになります。

装飾物などで補正がかかっている状態ですが、参考までに記載しています。

Lv 戦争 防衛 統率
☆1 Lv.1 992 2,467 440
☆1 Lv.40 2,579 6,028 440
☆2 Lv.60 4,471 10,472 770
☆3 Lv.80 7,441 17,534 1,210
☆4 Lv.100 11,489 27,214 1,650
☆5 Lv.120 16,615 39,512 2,200

公式の対戦テストデータ

公式(トップウォー)がクィントを編成した対戦のテストデータを公開していたので紹介します。

バフの詳細は不明ですが、説明によると「英雄スキル、強化部品、兵種相性、エレメントなどの加算レベルは同」だそうです。

中々こういう条件でのテストは難しいので参考になるかも。

三英雄のパターン

No. 攻守 兵種 編成(勝敗) 損害数
1 海軍(140) トービィ、ヴェリィ、クィント(win 23
陸軍(140) シエル、ジョシュア、アウスラ 140
2

海軍(140) トービィ、ヴェリィ、クィント(win 42
海軍(140) トービィ、ヴェリィ、ライズ 140
3

海軍(140) トービィ、ヴェリィ、クィント 140
空軍(140) メルチェ、月神いろは、ソナリィ(win 64

二英雄のパターン

No. 攻守 兵種 編成(勝敗) 損害数
4 海軍(103) トービィ、クィント(win 12
陸軍(103) ジョシュア、アウスラ 103
5 海軍(103) トービィ、クィント(win 74
海軍(103) トービィ、ヴェリィ 103
6 海軍(103) トービィ、クィント 103
空軍(103) 月神いろは、ソナリィ(win 53

攻守を入れ替えた場合の結果も見たい所ですが、三英雄だけでなく二英雄パターンもあるのはいいですね!

対空軍も思いの外削っているみたいなのですが、クィントの登場でまた海軍を倒しにくくなったという事でしょうか🤔

最近はようやくまともに勝てるようになったのに、これでまた勝ちにくくなったら悲しい…

あとは、公式が用意したデータという事もあり、英雄の組み合わせも参考になりそうです。このパターンでテストしているなら、実質的な推奨編成っていう見方も出来そうです。

なお、この元データは下記のリンクから確認する事ができます。

英雄の考察

11月の新英雄は海軍英雄で、ようやく来たか!という感じです。

性能はジョシュア + ヴェリィを合わせたような英雄と言えそうです。スキル内容は優れているので、海軍使いは育成候補に上がる英雄だと思っています。

悠久の重要局面で登場した英雄だけに連盟内ではクィントの話題は二の次状態なんですけど、テストをしていた人がいたので戦報を見せて貰いました。

条件はこのような感じで、ジョシュアとの比較用ですね。

進攻:トービィ、ヴェリィ、ジョシュア
防衛:トービィ、ヴェリィ、クィント(専用無し)
進攻側の方が平均スキルレベルとユニットレベルが上でやや格上

この条件で防衛側が余裕を残して勝利していたので対人戦は強いかも。

クィントとジョシュアを比較してみるとこんな感じです。

英雄 シールド スキル攻撃
クィント 20.2% 40.5%~364.5%
ジョシュア 41% 229.9%

クィントのスキル攻撃は全体なので、相手が9マス揃っていると与えるダメージ量も多くなります。

シールド効果がジョシュアの半分ですけど、クィントを海軍で使った場合はスキル攻撃で全体が1ターンの攻撃力ダウンとなるのでその分がカバー出来ているように見えました。

もっと詳しく調べたい所ですが、自分のデータじゃないし都合の良い相手も今すぐは用意できないのがもどかしい所。早速育てたのであとは対戦するだけですが、悠久中だけどガッツリ戦闘はもう少し先になりそうかも😑

その他、簡単に試せた事を下記にメモしておきます。

  • ボスダメージはジョシュアの方が上
  • クィントとジョシュアを同時編成すると、ジョシュアの鉄壁効果が発動しない

そして、新英雄の登場後は「トービィ、ヴェリィ、クィント」という編成が海軍の主流になってきそうですが、他にも編成候補がありそうなのでじっくり検討ですかね…

クィントを実戦投入してみての考察

悠久期間中という事もあり、実戦でクィントをを使う機会がありましたのでレポートしたいと思います。

簡単ですが、条件はこのような感じでした。

  • 弱体化施設ありで進攻側は海軍、防衛側は陸軍
  • 攻速デバフの影響で、相手の攻撃を全て受けきってからの反撃
  • 進攻:セレスト、ヴェリィ固定で、クィントとライズを入れ替えて調査
  • 防衛:シエル、ポーラ、ジョシュア、アウスラ等と人により編成がまちまち

弱体化を無視して突っ込む必要があったのでこんな条件でしたが、クィントもライズも陸軍相手なら勝利可能でした。しかも、損害はほぼ同じ状況で勝利しているので、対陸で使う分にはどっちでもいい気がしています。

クィントはシールド効果、ライズは燃焼効果と生命アップのおかげで相手の攻撃に耐えつつ反撃できていたようです(格上すぎると無理ですが)

同兵種対決の場合は勝てたり負けたりという感じだったのですが、こちらは弱体化の影響が特に強くてクィントの実力が正直よくわからず…

多分ですけど、上記の結果は弱体化があるとは言え進攻だったからライズの燃焼効果が発動しましたけど、防衛時はそれが無いのでやっぱりクィントの方が安定するかな🤔

そしてスキル攻撃ですがこれはそこそこ発動してくれていい感じです。全体攻撃って強いですね…

今回は良いデータが殆ど取れてないのが残念でしたが、クィントは普通に強いと思ってはいます。今後も使っていく予定なので、もう少し対戦データを集めてみたいですね。

という事で、何かわかればまた情報をアップデートしたいと思います!

コメント

  1. 匿名 より:

    トービィ、クィントで、フォーミュラを海軍にコンバート。
    クィントのスキルは海軍だと全マスダメージ+攻撃力↓だからフォーミュラの追加攻撃が面白い事に…。
    この英雄相手だと陸が辛すぎる

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