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ビビッドアーミー「悠久の地」の備忘録

イベント

ビビッドアーミーの大型イベント、悠久の地に関する情報を集めているページです。

悠久の地はルールが複雑なので参加してわかった事を忘れないようにここに書き残しておきます。

悠久の地は長く24時間気が抜けないので対象に選ばれた方々は頑張ってください…

情報更新日:2021年09月08日 21:20
特殊資源区の22時開放パターンを追記
  1. 第4シーズンで検討されているアップデート内容
  2. 悠久の地の参加資格と制限
  3. 悠久の地の報酬と悠久商店について
    1. 悠久の商店のアイテムリスト
    2. 悠久コインの入手方法一覧
    3. 悠久の限定英雄は何サーバーまで獲得可能か?
  4. 悠久の地のマップと対戦相手
  5. 遠征前夜でやる事
    1. 悠久の地の秘密(NPC狩り)
    2. 先遣部隊(兵士の寄付)
    3. 戦争準備(バトハン狩り)
  6. 悠久科学について
    1. 悠久科学に必要なコスト抜粋
    2. 悠久科学の進め方についての考察
  7. 完全武装のスケジュール表
  8. NPC・バトハンを倒すと貰えるポイント数
    1. 通常エリアのNPC
    2. 特殊資源区のNPC
    3. NPCの強さと不思議な石の数
  9. 特殊資源区の開放スケジュール
    1. 12:00開放のパターン
    2. 22:00開放のパターン
  10. 連盟領地の仕様
    1. 連盟要塞・発電所の建造
    2. 連盟要塞の使い所について
    3. 領地拡大を急ぐ時は発電所をひし形状に接続
    4. 連盟要塞・発電所の耐久性について
    5. 連盟領地の隣接について
    6. 採集施設の建造
  11. 攻撃の仕様
    1. 連盟要塞・発電所への攻撃
    2. 基地攻撃とシールドのルール
  12. 悠久の地の施設とポイントや占領バフ
    1. 悠久の城
  13. 悠久の地の小ネタ
    1. 特殊資源区のダイヤ鉱山がおいしい
    2. 旧・金貨収穫機のレベルアップがダイヤで出来る
    3. 戦神の効率的なクリア方法
    4. 個人順位報酬を狙うのに必要な体力薬の数
    5. 悠久期間中に中止となったイベントについて

第4シーズンで検討されているアップデート内容

7月19日のお知らせで告知されたアップデート内容をメモ。同盟機能は是非欲しい機能なので実装されて欲しいですね。

  • 採集地の資源採集量(保存量?)を調整
  • 特殊資源区で採集すると追加報酬
  • 他サーバーや連盟と連携が出来る同盟機能
  • 悠久商店の改善

悠久の地の参加資格と制限

悠久の地はいくつか制限があるので下記にまとめます。参加資格は下記となります。

  • プレイヤーレベルは45以上
  • Lv.3以上の連盟に所属している事

第3シーズンからNPCが強くなっているので、参加するつもりならしっかりレベルを上げて英雄の強化をしておきましょう。

次に悠久の地に移動した場合、これらの事が出来ません。

  • 難民キャンプや世界ボス、異次元鉱山、レーダーシステムの操作が出来ない
  • トレジャーギルドは任務のみこなせる
  • 錬金証明書が買えない(錬金メダル未実装サーバーもある為)
  • 遺跡への寄付やアイテムが受け取れない
  • フレンド登録(サーバーに戻る必要がある)
  • サーバー間を跨ぐ連盟・グループチャットの利用

※ 個人チャットだけはお互い別々のサーバーにいてもやり取り可能

難民キャンプとかはきっちりこなしたい所ですが、悠久は疲れるので期間中はある程度の妥協も必要かと思います。

悠久の地の報酬と悠久商店について

悠久の地には何種類か報酬が用意されています。その中でも報酬が良いイベントを下記にピックアップしました。

イベント 対象 報酬
遠征前夜 個人 橙破片やレアスキル宝箱(100位まで)
遠征順位 個人 悠久コイン(20位まで)、悠久勲章(100位まで)
遠征順位 連盟 悠久コイン(3位まで)、悠久勲章(20位まで)
遠征順位 サーバー 悠久勲章(6位まで)

悠久の商店のアイテムリスト

第3シーズンより悠久商店が追加され、悠久の限定英雄の獲得方法が大きく変わりました。

悠久商店では悠久コインと悠久勲章を使った買い物が可能で、これらは様々な任務クリアで獲得する事ができます。

悠久コインと悠久勲章は持越しも可能なので貯めておけば、次の悠久で欲しいレアアイテムも獲得出来るかもしれません。

悠久コインと交換できる物

アイテム名 悠久コイン 交換上限 備考
万神殿(永久) 50 1 第3シーズンの基地スキン
ロケットパンチ 20 1 第3シーズンの進軍スキン
巨像都市(永久) 120 1 第2シーズンの基地スキン
サンダーチャリオット 20 1 第2シーズンの進軍スキン
マルグレーテ破片 2 10 第3シーズンの限定英雄
イース破片 2 10 第2シーズンの限定英雄
橙色図面選択箱【武器】 20 1 兵器庫用の図面

悠久勲章と交換できる物

アイテム名 悠久勲章 交換上限 備考
ドラゴンボート 5,000 1 Lv.1で出撃上限+1の装飾物
ゴールデンシップ 60,000 1 Lv.1で海軍ユニットの生命が50%分増加
橙色万能破片 1,400 30
専用スキル万能破片 80 200
レアスキル宝箱 250 50
Lv.3強化部品宝箱 150 30
Lv.3強化部品宝箱(新) 150 30
職業天賦加速1時間 100 80
職業天賦宝箱 650 20
紫装備ランダム図面 3,200 2
大体力薬 500 30
古代部品 800 30
選択兵器+1 320 100

悠久コインの入手方法一覧

悠久コインの入手方法一覧は下記になります。

遠征計画(最大15枚)

任務名 悠久コイン 達成条件
基地の重要性
The Importance of a Base
1枚 カウントダウン終了時、所属連盟が1個の遠征基地を占領
暗黒軍団駆逐I
Expel the Dark Legion
1枚 カウントダウン終了時、所属連盟が1個の軍事基地と兵器庫を占領
暗黒軍団駆逐II
Expel the Dark Legion II
1枚 カウントダウン終了時、所属連盟が1個の軍事要塞を占領
テクノロジー
Empire Technology
1枚 カウントダウン終了時、所属連盟が1個の研究所を占領
暗黒軍団の夜明け前
The Darkness Before Dawn
1枚 カウントダウン終了時、所属連盟が1個のLv.3ゲートを占領
歴史作家
History Writer
10枚 カウントダウン終了時、所属連盟が悠久の城を占領

遠征目標の個人(最大25枚)

任務名 悠久コイン 達成条件
ビルダーIV 1枚 連盟施設建造に300分参加
ビルダーV 1枚 連盟施設建造に1,000分参加
戦神IV 1枚 悠久の地で敵ユニットを5,000体撃破
戦神V 1枚 悠久の地で敵ユニットを10,000体撃破
古代兵器IV 7枚 悠久の地で古代兵器を2,500台破壊する
古代兵器V 8枚 悠久の地で古代兵器を5,000台破壊する
貢献者IV 1枚 個人栄誉値が15万を達成
貢献者V 1枚 個人栄誉値が30万を達成
スイーパーVII 1枚 悠久の地でNPCを1,500体倒す
スイーパーVIII 1枚 悠久の地でNPCを2,000体倒す
探索者IV 1枚 特殊資源区で2,000分間採集をする
探索者V 1枚 特殊資源区で5,000分間採集をする

遠征目標の連盟(最大10枚)

任務名 悠久コイン 達成条件
新たな悠久の王
New Eternal King
10枚 イベント終了時、所属連盟が悠久の城を占領。かつ、個人栄誉値が10万を到達

順位表彰(最大30枚)

任務名 悠久コイン 達成条件
個人順位 20枚 主にNPC狩り、20位以内に入賞
連盟順位 3~10枚 3位以内に入賞。1位=10枚、2位=6枚、3位=3枚
青字 = クリアが難しい任務
赤字 = クリアが非常に難しい任務
スイーパーと探索者は前回よりクリア条件が緩くなりました。

悠久の限定英雄は何サーバーまで獲得可能か?

限定英雄は交換に20悠久コインが必要なので、最大で3サーバーまで獲得可能です。

先程の悠久コインの入手方法一覧から赤字と青字の任務を除くと、15枚の悠久コインが集まります。

これに青字の任務である「歴史作家」「新たな悠久の王」「連盟順位の1位」のどれか一つクリアする事で、英雄の交換に必要な20枚が達成出来ます。

なお、個人の場合は遠征順位の個人(NPC狩り)の頑張り次第で獲得も可能です。

全てパーフェクトだった場合は最大で80枚集まり基地と英雄の両方を一度に交換可能ですが、古代兵器のクリアは相当ハードルが高いと思います。

悠久の地のマップと対戦相手

ビビッドアーミー 悠久の地 マップ 地図
悠久の地 全体マップ

悠久の地は専用サーバーに移動し行われ、その時に使うのが上記の専用マップです。

段階毎に占領をしていく中立施設や特殊資源区など重要な箇所があるので、どこに何があるかを把握しておくとよいでしょう。

悠久の地は計8サーバーが1つに集められ、外側の区切られたエリアにそれぞれ割り当てられます。

ビビッドアーミー 悠久の地の対戦相手の位置

どのサーバーが何処からスタートするかは告知段階のマップで判明し、その位置と悠久の地のマップ割当を照らし合わせていけば対戦相手を知る事ができます。

悠久の地は「A ~ D」「E ~ H」の2グループにまずは分かれ、それぞれのグループ内で勝ち上がった連盟は最終的に悠久の城で対決する事となります。

遠征前夜でやる事

遠征前夜は所属サーバー内で開催されるイベントで、「NPC狩り → 兵士の寄付 → バトハン狩り」の順に行われます。

個人報酬とサーバー報酬が用意されていますが、サーバー報酬は悠久の地で付与されるバフなのでそこまで重要では無いです。

また、ここで頑張って得られるのは橙破片とかだけなので、悠久コインが欲しい人は悠久の地へ移動した後に頑張った方がいいです。

悠久の地の秘密(NPC狩り)

悠久の地の秘密はNPCを倒してⅠ~Ⅶの諜報破片を集めるイベントです。

期間 24時間
獲得ポイント 1合成=200ポイント
獲得の条件 Ⅰ~Ⅶの諜報破片を集め合成する
メモ 諜報破片は偏りが大きく効率があまり良くない

NPCを倒し下記の順でポイントとアイテムに変えていきます。

  1. NPCを倒し暗黒軍団の秘宝を入手
  2. 暗黒軍団を開封しⅠ~Ⅶの諜報破片を収集
  3. 全て揃ったらイベント画面より組み立てて200ポイントと軍備宝箱を入手
  4. 軍備宝箱を開けると色々なアイテムが貰える

先遣部隊(兵士の寄付)

先遣部隊は基地内の兵士を寄付してポイントを獲得するイベントです。

期間 24時間
獲得ポイント Lv82 = 50Pt, Lv81 = 30Pt, Lv80 = 20Pt, Lv79 = 18Pt
獲得の条件 プレイヤーのレベル以上の兵士を寄付
メモ 古代兵器は寄付出来ない。度々修正されているので注意

寄付に関する注意点は下記です。

  • 寄付をした兵士は基地から消えて戻ってこない
  • 寄付出来る兵士のレベルはプレイヤーレベル以上のもの
  • 兵士のレベルによって獲得できるポイント数が違う
  • 低レベルの兵士は殆どポイントにならない
  • 悠久の地でも寄付ミッションはあるので程々に

戦争準備(バトハン狩り)

戦争準備はバトハン狩りでポイントを獲得するイベントです。

期間 24時間
獲得ポイント 20ポイント/体
獲得の条件 バトハンを倒す
メモ バトハンのレベルや集結の自発、参加関係なし。50回超えての参加でもポイントは加算される

悠久科学について

第3シーズンから悠久科学という名称のコンテンツが追加されました。

これは職業研究のように様々なバフが得られる強化コンテンツの一種で、悠久の地でのみ有効になります。研究を進めるには任務クリアやNPCを倒して「不思議な石」というアイテムを集める必要があります。

名前的には連盟内で協力して育てるコンテンツに思えますが、これは個人で進める必要があるので注意です。

強化バフは重要なものからそうでないものまであり、Lv.3まで研究が終わると次のマスを研究出来ます。

重要なものは下記に抜き出してまとめますが、8段目の進軍ライン増加は欲しくなるバフなので、各研究はLv.3で一旦止めて先を急いだ方が良いように思えます。

段数 表示名 最大レベル バフ
1 全力進軍 5 進軍速度増加(最大10%)
3 戦場一掃 5 NPCを倒した時の不思議な石の数が増える(最大30%)
5 科学研究 5 悠久科学の資源消費量が減少(最大10%)
6 追加収穫 5 NPCを倒した時の個人ポイント増加(最大20%)
6 大金持ち 5 採集時の個人ポイント増加(最大20%)
8 奇襲作戦 1 進軍ライン増加(最大1ライン)
10 出撃上限 5 出撃上限増加(最大25台)

悠久科学に必要なコスト抜粋

悠久科学に必要なコストの詳細情報を見つけたので重要部分を抜き出します。(不思議な石の数と研究時間)

各マスの研究コストを全て書くと長くなるので、Lv.3まで研究して10段目の出撃上限にたどり着くまでのざっくりとしたデータです。

段数 研究時間 石(累計) 時間(累計) 備考
1 420 3.2h 420 3.2h
2 2,340 25.2h 2,760 28.4h 3マス合計
3 3,000 28.8h 5,760 57.2h
4 3,840 16.8h 9,600 74.0h 2マス合計
5 2,340 20.4h 11,940 94.4h
6 3,840 33.6h 15,780 128.0h 2マス合計
7 3,000 37.2h 18,780 165.2h
8 6,000 28.8h 24,780 194.0h
9 3,840 33.6h 28,620 227.6h 2マス合計

科学研究の資源消費量減少は加味していないので注意。

そして、10段目の出撃上限に必要なコスト詳細は下記になります。

  1. 960 / 9.6h(出撃上限+5)
  2. 1,680 / 19.2h(出撃上限+10)
  3. 2,640 / 28.8h(出撃上限+15)
  4. 4,200 / 38.4h(出撃上限+20)
  5. 6,000 / 48.0h(出撃上限+25)

悠久科学の進め方についての考察

実際にやってみてわかった悠久科学の進め方について、こうすると良いのではと思う事を書きます。

加速と課金について

悠久科学はダイヤ加速や、課金で一気に進める事も出来ますが、進捗が毎回リセットされるのが悩み所です。

今回は初めてだったので加速も課金もせずに進めてみましたが、こまめにログイン出来るなら10日か11日目位には8段目の進軍ライン増加を解禁出来ると思います。

常に4ライン以上使える人であればそこまで優先度は高くないけど、個人順位狙いや特殊資源区でダイヤを掘りたい人は早めの解禁がおすすめです。

個人順位を狙う人について

個人順位の豪華報酬を狙う人は6段目の「追加収穫、大金持ち」を急ぎましょう。

NPC狩りや採集で最大20%も個人栄誉値が増加するので大きいです。

出撃上限について

10段目の出撃上限は、戦闘と発電所建造に参加する人は欲しいバフです。

戦闘は言うまでも無いと思いますが、発電所建造は参加人数や駐留兵士数で時間が短縮されるので出撃数は多い方がいいです。

また、悠久の地にいる状態で演習に登録するとそのバフが有効になるので有利になります。

完全武装のスケジュール表

悠久の地に移動後は完全武装というデイリーミッションが待っています。(12:00リセットの24時間)

完全武装の報酬はダイヤと兵器庫の図面や素材が中心で、毎日クリアするだけでもまずまずの報酬が貰えるのでやっておくと良いでしょう。

ミッション 内容
1日目 戦場一掃
  • NPC撃破 50Pt
  • 採集(食料、石油)5K毎に1Pt
2日目 兵員補充
  • 加速アイテム消費(訓練、修理、天賦)加速2分毎に1Pt
  • 兵士寄付 1 ~ 50Pt
3日目 連帯責任
  • NPC撃破 50Pt
  • 兵士寄付 1 ~ 50Pt
4日目 一致団結
  • バトハン撃破 30Pt
  • 採集(食料、石油)5K毎に1Pt
5日目 戦場一掃
  • NPC撃破 50Pt
  • 採集(食料、石油)5K毎に1Pt
6日目 戦火再燃
  • 加速アイテム消費(訓練、修理、天賦)加速2分毎に1Pt
  • 他サーバ兵士をレベルダウンさせる 0 ~ 50Pt
7日目 チーム競争
  • バトハン撃破 30Pt
  • 他サーバ兵士をレベルダウンさせる 0 ~ 50Pt
8日目 戦場一掃
  • NPC撃破 50Pt
  • 採集(食料、石油)5K毎に1Pt
9日目 尽力
  • バトハン撃破 30Pt
  • 兵士寄付 1 ~ 50Pt
10日目 戦火再燃
  • 加速アイテム消費(訓練、修理、天賦)加速2分毎に1Pt
  • 他サーバ兵士をレベルダウンさせる 0 ~ 50Pt
11日目 戦場一掃
  • NPC撃破 50Pt
  • 採集(食料、石油)5K毎に1Pt
12日目 戦火再燃
  • 加速アイテム消費(訓練、修理、天賦)加速2分毎に1Pt
  • 他サーバ兵士をレベルダウンさせる 0 ~ 50Pt
13日目 全軍出撃
  • 採集(食料、石油)5K毎に1Pt
  • 他サーバ兵士をレベルダウンさせる 0 ~ 50Pt
14日目 戦火再燃
  • 加速アイテム消費(訓練、修理、天賦)加速2分毎に1Pt
  • 他サーバ兵士をレベルダウンさせる 0 ~ 50Pt
15日目 全軍出撃
  • 採集(食料、石油)5K毎に1Pt
  • 他サーバ兵士をレベルダウンさせる 0 ~ 50Pt
  • NPC = 重装機械
  • バトハン = 重装部隊
  • 敵サーバ撃破は敵ユニットをレベルダウン状態にしないとポイントにならない

NPC・バトハンを倒すと貰えるポイント数

ビビッドアーミー 悠久の地 重装機械
重装機械(NPC)
ビビッドアーミー 悠久の地 重装部隊
重装部隊(バトルハンマー)

悠久の地のNPCとバトハンは外見とドロップアイテムに違いがあります。

星の数についてはポイント数ではなく敵のレベルを表していて、不思議な石のドロップ数は星の数で若干変わります。

NPCはそこら辺に出現しますが特殊資源区と城周辺のポイントが高いです。

城周辺のNPCは特殊資源区ほど頻繁に湧かないものの、勝者しか近付けないエリアでもあるので順位競争が激しい場合はここも併用される場合があります。

なお、ポイント目的でNPC狩りをする場合は悠久科学の追加収穫を先に上げておいた方が良いです。Lv.5まで上げると20%もポイントが増えます。

バトハンについては各ステージおよび特殊資源区一律で30ポイントでした。

通常エリアのNPC

エリア 第1ステージ 第2ステージ 第3ステージ 城周辺
通常ポイント 50ポイント 100ポイント 150ポイント 200ポイント
悠久科学(20%) 60ポイント 120ポイント 180ポイント 240ポイント

特殊資源区のNPC

エリア 資源区(手前) 資源区(真ん中) 資源区(奥)
通常ポイント 130ポイント 180ポイント 230ポイント
悠久科学(20%) 156ポイント 216ポイント 276ポイント

NPCの強さと不思議な石の数

第3シーズンからNPCは英雄を編成し強化バフも付いているので注意が必要です。

NPCが使う英雄とバフの組み合わせは下記になります。

兵種 英雄 バフ
1 33 陸軍
Lv.45 26台
ティナ、パッツィ
(Lv.80)
  • 生命240%、攻撃200%
  • ダメージ増加・減少15%
2 36 海軍
Lv.65 57台
エリン、マディ
(Lv.100)
  • 生命480%、攻撃400%
  • ダメージ増加・減少25%
    高速砲火Lv.5相当
3 39 空軍
Lv.80 69台
メリル、ハイム
(Lv.120)
  • 生命900%、攻撃750%
  • ダメージ増加・減少40%
    高速砲火Lv.8相当
4 42 陸軍
Lv.80 85台
ラグノ、ポーラ、エイミー
(Lv.120)
  • 生命1,440%、攻撃1,200%
  • ダメージ増加・減少50%
  • 高速砲火Lv.10相当
5 45 海軍
Lv.80 110台
フーカ、マディ、コーデリア
(Lv.120)
  • 生命1,800%、攻撃1,500%
  • ダメージ増加・減少50%
  • 高速砲火Lv.10相当
高速砲火Lv.10未満の方は星4以上のNPCに注意!

星5のNPCを倒す目安としては、シム星1とフルカンストしたSSR2体の三英雄編成だと安定して狩れました。(それでも偶に損害が出る)

また、不思議な石はランダムドロップのはずが、前回は100%ドロップしていました。

特殊資源区の開放スケジュール

ビビッドアーミー 特殊資源区 ダイヤ鉱山
ダイヤ鉱山

悠久の地には特殊資源区と呼ばれる特殊エリアがあり、NPCが大量に湧いたりダイヤが掘れる採集地等が出現します。

特殊資源区は1~3まであり、下記スケジュールでそれぞれ開放されていきます。

  • 特殊資源区1 = ゲート1開放時
  • 特殊資源区2 = ゲート2開放時
  • 特殊資源区3 = ゲート3開放時

特殊資源区は合計で10箇所あり定期的に一定時間開放されます。各資源地区には開放周期があり、悠久の地のイベントスタート時間が起点となるようです。

これまでは12:00スタートだったのですが、2021年9月に開催されたS1001以降では22:00スタートとなっていたようですので、今後も時間は変わる可能性はありそうですね。

なお、特殊資源区で採集地へ攻撃する場合は体力消費が5で固定となっていました。

12:00開放のパターン

エリア 資源区1(手前)
(3時間毎)
資源区2(中間)
(4時間毎)
資源区3(奥)
(6時間毎)
開放時間 00:00 – 03:00
06:00 – 9:00
12:00 – 15:00
18:00 – 21:00
04:00 – 08:00
12:00 – 16:00
20:00 – 00:00
00:00 – 06:00
12:00 – 18:00

22:00開放のパターン

エリア 資源区1(手前)
(3時間毎)
資源区2(中間)
(4時間毎)
資源区3(奥)
(6時間毎)
開放時間 04:00 – 07:00
10:00 – 13:00
16:00 – 19:00
22:00 – 01:00
06:00 – 10:00
14:00 – 18:00
22:00 – 02:00
10:00 – 16:00
22:00 – 04:00

連盟領地の仕様

連盟要塞・発電所の建造

ビビッドアーミー 悠久の地 連盟要塞
建造中の連盟要塞
ビビッドアーミー 悠久の地 発電所
発電所の外観
施設名称 アメシスト消費量 建造可能数 建造時間 耐久性 建造可能な場所
連盟要塞 1,000 最大3 300分 40,000 移動可能エリアの任意の場所
発電所 500 無制限 40分 2,400 連盟要塞か建造済み発電所の隣接エリア
  • R4以上がアメシストを消費し、連盟要塞および発電所を建造・解体出来る
  • アメシストの初期量は8,000で連盟全体で共有(個人のバッグ内には入らない)
  • アメシストは完全武装の報酬、連盟領地内の資源地か特殊資源区で採集すると入手できる
  • 建造中の施設に増援すると建造までの時間が短縮される
  • 攻撃されると状態が燃焼中となり、発電所の場合は秒間4ずつ耐久値が減る(10分で破壊)
  • 燃焼中は修理されるまで耐久値が減る。また、連続攻撃しても耐久値には影響が無い

連盟要塞の使い所について

連盟要塞は建造可能なエリアであれば何処にでも設置出来るのが利点です。

なので使い所としては、ゲートが開いた直後に目的地の仮押さえ目的で使うと良いでしょう。(例えば悠久の城にいきなり横付けとか)

ただし、最低1つは発電所と繋げておかないと領地として機能しなくなるのと、建造時間が長い事を考慮する必要があります。

ですので、ある程度発電所で埋めたら2つの連盟要塞は何時でも使えるように待機させておくといいと思います。

領地拡大を急ぐ時は発電所をひし形状に接続

目的地まで発電所を早く伸ばしたい時は、発電所同士をひし形状に繋げていくと効率が良いです。

一部が隣り合うか、重なっていれば繋がるので急ぐ時はこちらがオススメ。

ただし、攻撃されると切られやすいので後からしっかり補強していくのも大事なテクニックです。

連盟要塞・発電所の耐久性について

連盟要塞や発電所は施設扱いとなり兵士の駐留可能数は最大で1,200です。

これらは他サーバーから攻撃を受ける可能性があり、攻撃されるとメールが飛ぶ他、連盟チャットにも座標が表示されるのですぐ気付けます。しかし、連続攻撃されると確認不能な位にログが流れ連盟内の情報伝達に支障をきたすので、攻撃に気付いたらいち早く対処しましょう。

また、耐久性については連盟要塞が一番高く悠久の城を取るならこれが必要不可欠です。ただし、連盟要塞も発電所も建設中は非常に脆いので注意が必要です。

あと数分で完成という時に攻撃されて駐留部隊が壊滅すると一瞬で壊れてしまいます。

重要な位置には三英雄を中心に守備を入れ、駐留可能数に余裕がある限り他の人は単騎で複数ラインを入れて飽和防衛をしましょう。弱体化も相互に効果がかかるように3つは欲しいです。

ここ一番の場面では敵もレベルダウン覚悟の捨て身攻撃を連発してくるので飽和防衛は超重要でした。

連盟領地の隣接について

繋げて領地を拡大していく
一部が接触していればOK

連盟領地は連盟要塞か発電所を繋げて建造していく事で拡大できます。

どこか一部が触れ合っていればOKで、発電所は連盟要塞と繋がっている必要があります。

何処にも接続されていない発電所は上記のように表示されます。

採集施設の建造

メカニックは連盟領地内にのみ採集施設を建造可能です。

資源地が領域内に収まるように連盟要塞か発電所を建造します。建造中でも採集施設を建造は可能です。悠久の地は資源地が非常に少ないので、メカニックに建造場所を譲るようにしましょう。

なお、発電所の建て方によっては特殊資源区内の採集地に施設を建造する事もできます。しかし、閉鎖と共に施設も壊れる仕様となっています。

攻撃の仕様

連盟要塞・発電所への攻撃

敵の連盟要塞や発電所は攻撃可能で、攻撃対象が連盟領地と隣接している必要があります。この時、隣接部分の発電所は完成している必要があります。

両サイドの発電所が完成していれば双方攻撃可能ですが、片方が未完成の場合は一方的に攻撃も可能です。

なお、悠久の地は各エリアを山で囲んでいますが、発電所の建て方によっては山の部分で接触します。

第3ゲートが開くタイミング(争奪)で自サーバーのゲートを相手に占領されなければ大丈夫ですが、奪われると山を越えての攻撃が可能となるので注意しましょう。

ステージ2以降は敵サーバーと接敵する事になりますが、攻撃を避けるために少し離して建造されるのを見かけます。

仮に相手が隙間に発電所を建てても気付けば先制攻撃をして壊す事が可能です。

攻撃を受けた施設は「燃焼中」というステータスに変わり、修理するまで耐久値が減少していきます。

耐久値がゼロになるとその施設は消滅します。

基地攻撃とシールドのルール

悠久の地ではゲートと連盟領地がとても重要で、基地攻撃やシールドもこれに関係してきます。わかりにくいので下記にまとめます。

基地攻撃が可能な条件

この条件が揃った場合にのみ基地攻撃が可能です。

  • 対象基地が居るエリアのゲートを占領している
  • かつ、対象基地が連盟領地外に居る場合

シールドが使える条件

  • 悠久の地では連盟領地内でのみシールドが張れる
  • シールドを張った状態で、連盟領地外への移転は可能
  • 自サーバーで張ったシールドは悠久の地でも効果が継続する

悠久の地の施設とポイントや占領バフ

ビビッドアーミー 悠久の地 ステージ(ゲート)
ステージ(ゲート)の外観

悠久の地内の施設(中立施設)を占領すると栄誉値や占領バフが得られます。

中立施設は争奪可能な時間が決まっていて、その時間を過ぎるとシールドが張られ和平状態に移行します。

施設占領で入るポイントは連盟順位とサーバー順位に影響するので、何時に占領可能になるかスケジュールを把握しておく必要があります。

下記は施設占領時のポイント、バフの一覧表です。海外プレイヤーとのやり取りで必要になるため、施設の英語表記も合わせて記載します。

名称 サーバ・連盟
栄誉値
1日占領
(K=1,000)
占領バフ
ステージ
Gate(Lv1 ~ 3)
0 0 隣接エリアへの移動が出来る
遠征基地
Expedition Base
200/分 288K/日 枠線の色を変更出来る
遠征前線
Expedition Outpost
50/分 72K/日 採集速度UP +5%
軍事要塞
Military Fortress
600/分 864K/日 全ユニット生命加算 +10%
軍事基地
Military Base
100/分 144K/日 全ユニット攻撃加算 +4%
兵器庫
Arsenal
100/分 144K/日 全ユニット攻撃加算 +4%
研究施設A
Research Facility 1
400/分 576K/日 体力回復速度 +10%
研究施設B
Research Facility 2
400/分 576K/日 全ユニット訓練速度加速 +10%
研究施設C
Research Facility 3
400/分 576K/日 部隊被ダメージ減少 +5%
悠久の城
Eternal City
2,000/分 2,880K/日 全ユニット攻撃・生命加算 +10%
■ その他の英語表記
発電所 = Power Station
連盟要塞 = Alliance Fortress
アメシスト = Amethyst

悠久の城

ビビッドアーミー 悠久の地 悠久の城
悠久の城の外観

悠久の城は最も重要な施設でこのイベントのゴールとなる場所です。

栄誉値の大量獲得及び、限定英雄の獲得条件にも関係していて、初回の開城後は12時間の争奪状態と12時間のシールドを繰り返す仕様となっています。

重要任務の「歴史作家」や「新たな悠久の王」をクリアするまでは、弱体化施設を使った徹底的な守備が必要でしょう。

なお、歴史作家は悠久の城が初解禁になった翌日の00:00:00に占領していた場合となります。そこで丁度シールドが張られるので、23:59:59までに占領しておくよう注意しましょう。ここで占領できていれば12時のリセットで報酬が受け取れます。

悠久の地の小ネタ

悠久の地の小ネタをここに記載しています。

特殊資源区のダイヤ鉱山がおいしい

特殊資源区のダイヤ鉱山での採集はかなりおいしいと今更ですが気付いたのでメモします。

これまでは攻撃が激しかったのであまり利用して来ませんでしたが、体力消費をするようになってからか前よりはダイヤ鉱山での採集もしやすくなりました。

で、戦闘が落ち着いた頃に1日かけてダイヤ鉱山に籠もってたのですが、何と1日で1,897ダイヤも掘れました!(5ライン使用)

最終日は何もする事がなかったので6ライン全てを使って採集しましたが、2,793ダイヤまで行きました。

旧・金貨収穫機のレベルアップがダイヤで出来る

旧・金貨収穫機の参考図

こちらは旧タイプの金貨収穫機が実装されているサーバー向けの裏技です。(国税局ありのサーバー)

旧・金貨収穫機は課金で収集時間を伸ばす事が出来ますが、悠久の地に行くとこれがダイヤで出来るようになります!

※ 情報提供ありがとうございました!これ結構嬉しいです

金貨収穫機は4時間 → 8時間 → 12 時間… と課金をしていけば時間が伸びていきますが、悠久の地だとこのような感じにダイヤでレベルアップ可能です。

レベル 収集時間 課金の場合 ダイヤの場合
1 4時間
2 8時間 ¥120 200
3 12時間 ¥250 1,200
4 16時間 ¥1,100 2,500

課金した方が安いんですけど、無課金で運用しているサブとかならダイヤだけでLv.2に出来るからありがたい!

金貨収穫機(金鉱)だけでは対して金貨が集まらないとわかっているものの、一杯になって金貨収穫機がチカチカすると気になるんですよね(笑)

なので個人的には嬉しい裏技でした。

戦神の効率的なクリア方法

遠征目標の個人任務に戦神という敵兵士を一定台数撃破する任務がありますが、これの効率的なクリア方法をご紹介します。

敵兵士を撃破は相手の兵士をレベルダウン状態(赤の修理マーク)にする事でカウントされ、最大10,000台壊すことができれば任務達成です。

なのでクリアするには、別連盟に所属するLv.45以上のサブアカウントを使いそれで案山子をするのが簡単です。

攻撃のやり方は強化施設を自分で建造し、そこにメイン部隊を配置し条件達成まで延々とサブを突っ込ませるのが楽です。ちょっと面倒にはなりますが、伝説職人のサブならサブで強化施設を建ててメインで突っ込むのもありです。

資源地は攻撃する毎に消費体力が増えるようになってしまいましたが、強化施設は体力消費の表示が出るものの実際には減らないのでこのやり方がベストです。

自分で強化施設を建てられないなら同じ連盟の伝説職人の人にお願いしてみましょう。数人で協力して案山子をすれば30分位でクリア出来ます。

逆にオススメできないのは基地攻撃です。

体力を消費するし3回目で基地が飛ぶし、連盟チャットに攻撃ログが頻繁に流れて周りの迷惑になるしで微妙です。

個人順位報酬を狙うのに必要な体力薬の数

個人順位報酬を狙う場合は、期間内にどれくらいNPCを倒さないといけないかを把握しておく必要があります。

第2シーズンまでは報酬が基地スキンだったため競争が激化していましたが、第3シーズンからは報酬が減った為かボーダーラインは下がりました。

下記に、過去の結果から試算したデータを載せておくので、個人報酬が欲しい方は頑張りましょう。

試算条件

  1. NPCのポイント数は特殊資源区の真ん中、奥、第3ステージ内の平均値203Ptで試算
  2. NPCは5ラインで狩るものとし、うち1ラインはシムナを編成し1体辺り平均4.6体力を消費
  3. 月パスや自然回復分などは考慮していない

第2シーズンまでの参考データ

経過日数 1位 20位 NPC 大体力薬
半年
(第1シーズン)
190万Pt 146万Pt 7,192体 661本
1年
(第2シーズン)
280万Pt 230万Pt 11,330体 1,042本
第1シーズン = ハイペリオン
第2シーズン = 虚像都市

第3シーズン以降の参考データ

経過日数 1位 20位 NPC 大体力薬
1年4ヶ月
(第3シーズン)
328万Pt
(262万Pt)
262万Pt
(210万Pt)
10,345体 952本

第3シーズンでは報酬内容が変わった為かボーダーラインが下がりました。ただし、報酬も下がっているのでそれをどう捉えるか…

また、20以降については入賞が楽になったそうです。理由としてはNPCが強くなっため安定して狩れる人が限定されただめではと言う話しでした。

※括弧内の数値は悠久科学の増加分+20%を引いた分

悠久期間中に中止となったイベントについて

第3シーズンより、悠久期間中は越境戦と古代闘争が中止となりました。

プレイヤーにかかる負担への配慮という事みたいですが、今後もそうかは不明なので都度運営からの発表を確認しておきましょう。

コメント

  1. 匿名 より:

    特にいらない情報とは思いますが1000以降の鯖は越境開催されます
    中止は悠久対象鯖のみです

  2. 匿名 より:

    日程が前回と異なるようですね。
    完全武装 6日目、チーム競争

    • 匿名 より:

      5日目に戦場一掃が再度来て、6日目戦火再燃、7日目チーム競争だったと思うのですが

      • ビビッと ビビッと より:

        皆さん情報ありがとうございました!

        日数も伸びたし追加はあると思ってましたが、途中が変わってしまってこの先ちょっと困りましたね…

        後発組なので明日は5日目ですがよく確認しておきます。とりあえず、4日目までは一緒のようですね。

      • 匿名 より:

        アップデートで悠久の地からは鉱山利用出来なくなりました。鉱山に行けるが、攻撃しようとしても一時停止中となり、攻撃不可。

        • ビビッと ビビッと より:

          情報ありがとうございます、やっぱり塞がれてしまいましたか…

          もしかしたら個人目標の古代兵器撃破に関する対策かもですね。あれだったらノーリスクで案山子出来ますし。(試してないけど)

    • 匿名 より:

      すいみません、6日目の情報、勘違いでした

      先行グループ
      7/7 12:00~ チーム競争
      重装部隊(TOPWAR:暗黒兵士)を撃破
      他サーバの兵士を倒してレベルダウン

      7/8 12:00~ 戦場一掃
      重装機械(TOPWAR:暗黒ロボ)を撃破
      食料、石油を採取

      でした。

      • ビビッと ビビッと より:

        先行グループの情報助かります、ありがとうございました!

        • 匿名 より:

          先行グループ
          7/9 12:00~ 尽力
          暗黒衛兵を撃破 30PT
          兵士寄付 1-50pt

          • ビビッと ビビッと より:

            情報提供ありがとうございます、こちらデータを反映しました!

          • 匿名 より:

            先行グループ
            7/10 12:00~ 戦火再燃
            訓練、修理、天賦で加速アイテムを消費 加速2分毎に1Pt獲得
            他サーバの兵士を倒してレベルダウンさせる 0-50Pt獲得

          • ビビッと ビビッと より:

            先行情報ありがとうございます、助かります!
            レベルダウンの任務結構ありますね。これすっかり警戒されちゃってクリアするの大変…

          • 匿名 より:

            先行グループ
            7/11 12:00~ 戦場一掃
            重装機械(暗黒ロボ)を破壊 50Pt
            食料、石油を採取 5K資源毎に1Pt獲得

          • ビビッと ビビッと より:

            先行情報ありがとうございます、こちらデータを反映しました!

          • 匿名 より:

            先行グループ
            7/12 12:00~ 戦火再燃
            訓練、修理、天賦で加速アイテムを消費 加速2分毎に1Pt獲得
            他サーバの兵士を倒してレベルダウンさせる 0-50Pt獲得

          • ビビッと ビビッと より:

            助かります、反映しました。ありがとうございました!

        • 匿名 より:

          先行グループ
          7/14 12:00~ 戦火再燃

          ※日本4vs中華4で、中華3つを撃退したので、他サーバポイントが大変です

          • ビビッと ビビッと より:

            情報ありがとうございます!

            やっぱりどこも対中華って構図になるんですね(笑)
            うちも今、彼らを悠久の地から締め出し中です…

          • 匿名 より:

            先行グループ(最終日)
            7/15 12:00~ 全軍出撃

            ※中華を完全撃退、採集中の中華を探し撃破中(笑)

          • ビビッと ビビッと より:

            情報ありがとうございます、おかげ様で全て埋まりました!感謝感謝です🙏

            こちらも中華チームを完全撃破出来たので特殊資源区が平和になりました。
            ゆっくりダイヤが掘れて美味しいです(笑)

      • 匿名 より:

        7/13 12:00~ 全軍出撃
        採集(食料、石油)5K毎に1Pt
        他サーバ兵士をレベルダウンさせる 0 ~ 50Pt

  3. 匿名 より:

    NPCの強さ、星3(即出かもしれないですが)
      メリル・ハイム Lv120
        生命加算900% 攻撃加算750% ダメ増・ダメ減40% 高速砲火Lv8相当

    • ビビッと ビビッと より:

      ありがとうございます、星3なのにNPC結構強いですよね。

      シムナ(星1)、ナージャ(星5)、まことのNPC刈り編成でやってますが、星4辺りから被害出そうです。英雄スキルとかもちゃんと装備しないと…

  4. 匿名 より:

    完全武装、他サーバ兵士を撃破ではなく他サーバ兵士のレベルダウンですね

    • ビビッと ビビッと より:

      こちら修正しました!
      今気付いたのですが、ルールの説明文もちゃんと「レベルダウン」と明記されるようになったんですね。

  5. 匿名 より:

    古代闘争は中止です。
    常設イベント欄になんか出てるけど中止の筈です

  6. 匿名 より:

    採集地攻撃に加速度的体力消費が居る仕様変更のお陰で、特殊資源区は概ね平和です。
    皆が攻撃を躊躇うのでダイヤ鉱山は早い者勝ちになりました^^;

  7. 匿名 より:

    NPC☆4
    全ユニット生命加算 1440%
    同    攻撃加算 1200%
    被ダメ減 50%
    ダメ増  50%
    攻速加算 300%

    高速10ないと勝負すらできないとか鬼畜すぎる_(:3 」∠)_

    • ビビッと ビビッと より:

      三英雄でも油断していると損害でますね。
      シムナは外せないとしても、マコトを編成するのはそろそろ厳しい強さです

  8. 匿名 より:

    資源区(真ん中)のポイントは195のようです

  9. 匿名 より:

    すみません。195ポイントは悠久科学込みでした。

  10. 匿名 より:

    職人の施設への攻撃に際し、消費体力の表記が実態に即して0に修正されてます

  11. 匿名 より:

    旧金貨収穫機Lv3→Lv4課金¥1100でした。

  12. 匿名 より:

    NPC☆5
    全ユニット生命加算 1800%
    同    攻撃加算 1500%
    被ダメ減 50%
    ダメ増  50%
    攻速加算 300%

    海80空母110隻

    うん、私では勝てねぇww

    • ビビッと ビビッと より:

      情報ありがとうございます。バフは星4とそう変わらないと思ったらフーカ居るんですよね…
      乗算で攻撃力を上げてくるから厄介です。

      まだ戦闘中でNPCを狩れてないのですが、落ち着いたら挑んでみたいと思います。

  13. 匿名 より:

    発電所建造について一定数なのか条件わかりませんが1000消費になっています。

  14. 匿名 より:

    ここに表示されている時間は日本時間でしょうか?

  15. 匿名 より:

    9月開催はスタートが22:00jpなので特殊資源区1は22:00~1:00、4:00~7:00、10:00~13:00、16:00~19:00です。

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