ビビッドアーミーの最新ニュースはこちら!

ビビッドアーミーの兵器庫まとめ

アイテム

ビビッドアーミーやトップウォーの比較的新しい強化コンテンツ、兵器庫のまとめです。

実装されてから手探りで兵器庫を使って来ましたが、どのような施設なのか知りたいという要望があったため記事にまとめてみました。

最近は図面の入手機会が増えて前より重要度が増してきた感があるので、施設を解禁したらやった方がいい事や注意点などを書いていきます。

情報更新日:2021年09月02日 23:51

ビビッドアーミーの兵器庫とは?

ビビッドアーミーではLv.65に達すると兵器庫という基地内施設を建造できるようになります。

兵器庫は簡単に言うと、陸海空の兵士を直接強化できる装備パーツを作るための施設で、図面や材料を集め作ったパーツを装備させる事で強化バフを得られるようになります。

プレイヤー自身の強化はレベルや職業天賦、英雄の強化は星の数や英雄天賦やスキル、そして兵士の強化が兵器庫で作る装備パーツって考えるとイメージしやすいかと思います。

兵器庫は材料や図面の入手で課金要素があるものの、無課金でもそれなりに装備が入手可能なので全員やりましょう。

兵器庫の使い方

兵器庫はシンプルな強化コンテンツなのですが、ビビッドアーミーあるあるで詳しい説明はありません(笑)

そこで、これまでに使ってきて重要だと思う部分を解説していきます。

装備設定

装備設定では装備製造で作った武器や装甲を装備したり取り外しができるメニューです。

装備できるパーツは計5種類で特に決まった呼び名がある訳ではなさそうなので便宜上、下記図の様にこの記事では記載する事にします。

武器、装甲、エンジン、アクセサリは三兵種分存在し、チップに関しては全兵種対応の装備パーツとなっています。

ビビッドアーミーに実装済みの装備品一覧はページの末尾に記載しています。

材料生産(生産・合成・分解)

材料生産では装備パーツに必要な材料の生産を行うメニューです。他に合成や分解といった機能もあります。

図面の合成機能もあるのですが、図面破片自体が未実装のためこれはまだ使えません。

生産

材料は「鉄鋼、ネジ、トランジスタ、ゴム、タングステン、電池、ガラス」があり、グレードも橙、紫、青、緑、白と分かれていて、白の材料を無料で作る事が可能です。

生産機に作りたい材料を選んでセットすると2時間30分で白の材料が10個生産できます。最大5スロットあり生産が終わると次のスロットの材料が生産開始される仕組みです。

生産中の材料はキャンセルも可能ですがその分の時間を損します。また、加速機能はありません。

これは放置時間を利用するコンテンツなのでスロットが空にならないように生産管理を行いましょう。

材料は白1個あたり15分で出来る計算になります。

所持している図面に合わせて必要材料を生産する形になりますが、まだ図面を所持していない場合は使用頻度の高そうな材料を予め生産しておく事をおすすめします。

製造できる装備パーツと必要材料はページ下部にまとめていますので参考にしてみてください。

合成と分解

生産が完了した材料は合成するとグレードアップができます。同じ色の材料を4つ合成すると上位グレードの材料が1つ出来ます。

合成に必要な材料と生産時間の目安は下記です。(白1個を15分で計算)

  • 緑 = 白 x4個(1時間)
  • 青 = 緑 x4個(白 x16個、4時間)
  • 紫 = 青 x4個(白 x64個、16時間)
  • 橙 = 紫 x4個(白 x256個、64時間)

また、合成した材料は分解も可能ですが、合成は無料で出来るのに対し分解には金貨が必要になります。

  • 緑 = 731bb
  • 青 = 20.7cc
  • 紫 = 728cc
  • 橙 = 325dd

金貨を消費する以外は分解に特にデメリットはありません。

カンスト前であれば金貨を大量に消費できる手段でもあるので合成と分解を繰り返すとレベル上げが楽になります。

高速作戦みたいにボタンを連打する必要も無いですし、旧サーバーにある無限火力よりも細かい調整が効くのでとても便利だと思います

装備製造(製造・分解)

装備製造ではユニットに装備できるパーツを製造する事が可能です。必要な物は「図面、材料、金貨」で装備パーツは兵種毎に複数種類存在します。

図面にもグレードがあり色に合わせて、橙、紫、青、緑、白の装備パーツが製造可能です。

また、作った装備は分解も可能です。金貨を消費すればそれに費やした分の材料が返却されますが、図面は戻らないので注意です。

紫色と橙色図面は貴重品なので分解する前は良く考えてからにしましょう。

図面の入手方法について

図面は各種イベントの報酬やギフトへの課金で入手可能です。

橙図面以外は無課金でも入手可能ですが、橙図面はほぼ課金じゃないと入手出来ません。ただし、悠久の地で勝利できれば悠久商店で交換する事も可能です。

図面が入手出来るイベントの一例を下記にまとめましたので参考にしてみてください。

図面の色 主な入手方法
キューピット、悠久商店、VIP12のギフトなど
ケーキ作り、悠久の完全武装、爆裂フェス、連盟輸送隊の課金、ダイヤPtの課金など
連盟輸送隊、個人防衛戦、ダイヤPtの課金など
連盟輸送隊、個人防衛戦、ダイヤPtの課金など
連盟輸送隊、連盟防衛戦など

ケーキ作りは無課金でも紫色選択図面ギフトが手に入るのでおすすめのイベントです。

橙色図面はVIP12以上で購入出来る電磁パルス図面を除けば、どれも入手するのに結構な課金が必要です。

何れは橙色装備が欲しくなりますが、まずは紫色装備を揃えてから計画的に橙色装備を作って行きましょう!

兵器庫のまとめ

兵器庫はビビッドアーミーの主要な強化要素となり、職業並に育成に時間がかかるので積極的に進めていきたいコンテンツです。

無課金で橙色装備ひとつ分の部品を揃えようとすると、半年はかかるので計画的に取り組む必要があります…

ビビッドアーミーの強化方法はレベルアップ、英雄、職業天賦、強化パーツ等がありますが、その中でも安く上げようと思えば出来るのが兵器庫での装備パーツ製造だと思います、今の所。

英雄も確かに強いんですけど、より強い新英雄が次々に登場するので時間の経過と共に劣化していきます。しかし、兵器庫は橙色装備まで一通り揃ったし、作るのも時間がかかるだけあって腐りにくいはずです。

理想を言えば橙色装備ですが、紫色装備でも十分に強いくこちらであれば1つ1.5ヶ月位で作れるので、まずは紫色装備を整えるようにしましょう。

装備は腐りにくいけど強化部品のように何れ横並びになりやすいコンテンツでもあるので、後は部品への課金で差をつけていく事になります。

これがまた高いですが、強化部品と職業がある程度進み一通り英雄を揃えたら、当面はこちらへ集中でいいと思います。

陸軍用の装備

陸軍の橙色装備と性能

図面 装備箇所 性能 金貨 素材
電磁砲 武器
  • 陸軍攻撃加算 +180%
  • 陸軍生命加算 +30%
  • 陸軍会心率加算 +50%
2.27ff
  • 鉄鋼(橙)x20
  • ネジ(橙)x20
  • タングステン(橙)x30
フルメタル装甲 装甲
  • 陸軍生命加算 +210%
  • 陸軍開戦シールド +28%
  • 鉄鋼(橙)x20
  • ネジ(橙)x30
  • ガラス(橙)x20
スプリング
ホイール
エンジン
  • 陸軍攻撃加算 +60%
  • 陸軍生命加算 +150%
  • 陸軍回避確立加算 +50%
  • 鉄鋼(橙)x10
  • ゴム(橙)x20
  • 電池(橙)x40
スロットアンテナ アクセサリ
  • 陸軍攻撃加算 +100%
  • 陸軍生命加算 +90%
  • 陸軍命中 +50%
  • トランジスタ(橙)x20
  • ゴム(橙)x30
  • タングステン(橙)x20

陸軍の紫色装備と性能

図面 装備箇所 性能 金貨 素材
対戦車ミサイル 武器
  • 陸軍攻撃加算 +95%
  • 陸軍生命加算 +15%
  • 陸軍会心率加算 +28%
568ee
  • 鉄鋼(紫)x20
  • ネジ(紫)x20
  • タングステン(紫)x30
反応装甲 装甲
  • 陸軍生命加算 +110%
  • 陸軍開戦シールド +18%
  • 鉄鋼(紫)x20
  • ネジ(紫)x30
  • ガラス(紫)x20
無限駆動 エンジン
  • 陸軍攻撃加算 +30%
  • 陸軍生命加算 +80%
  • 陸軍回避確立加算 +28%
  • 鉄鋼(紫)x10
  • ゴム(紫)x20
  • 電池(紫)x40
磁気センサー アクセサリ
  • 陸軍攻撃加算 +52%
  • 陸軍生命加算 +48%
  • 陸軍命中 +28%
  • トランジスタ(紫)x20
  • ゴム(紫)x30
  • タングステン(紫)x20

陸軍の青色装備と性能

図面 装備箇所 性能 金貨 素材
改良型大砲 武器
  • 陸軍攻撃加算 +50%
  • 陸軍生命加算 +8%
  • 陸軍会心率加算 +15%
637dd
  • 鉄鋼(青)x20
  • ネジ(青)x20
  • タングステン(青)x30

陸軍の緑色装備と性能

図面 装備箇所 性能 金貨 素材
合金履帯 アクセサリ
  • 陸軍攻撃加算 +15%
  • 陸軍生命加算 +12%
9.05dd
  • 鉄鋼(緑)x20
  • ネジ(緑)x30
  • ガラス(緑)x20

陸軍の白色装備と性能

図面 装備箇所 性能 金貨 素材
大砲 武器
  • 陸軍攻撃加算 +12%
  • 陸軍生命加算 +2%
568ee
  • 鉄鋼(白)x20
  • ネジ(白)x20
  • タングステン(白)x30
鉄鋼装甲 装甲
  • 陸軍生命加算 +14%
  • 鉄鋼(白)x20
  • ネジ(白)x30
  • ガラス(白)x20
内燃機関 エンジン
  • 陸軍攻撃加算 +4%
  • 陸軍生命加算 +10%
  • 鉄鋼(白)x10
  • ゴム(白)x20
  • 電池(白)x40
ダブルピン履帯 アクセサリ
  • 陸軍攻撃加算 +7%
  • 陸軍生命加算 +6%
  • トランジスタ(白)x20
  • ゴム(白)x30
  • タングステン(白)x20

海軍用の装備

海軍の橙色装備と性能

図面 装備箇所 性能 金貨 素材
大陸間
弾道ミサイル
武器
  • 海軍攻撃加算 +180%
  • 海軍生命加算 +30%
  • 海軍会心率加算 +50%
2.27ff
  • 鉄鋼(橙)x20
  • ネジ(橙)x20
  • タングステン(橙)x30
短距離防空 装甲
  • 海軍生命加算 +210%
  • 海軍開戦シールド +28%
  • 鉄鋼(橙)x20
  • ネジ(橙)x30
  • ガラス(橙)x20
ガスタービン エンジン
  • 海軍攻撃加算 +60%
  • 海軍生命加算 +150%
  • 海軍回避確立加算 +50%
  • 鉄鋼(橙)x10
  • ゴム(橙)x20
  • 電池(橙)x40
エアレーダー アクセサリ
  • 海軍攻撃加算 +100%
  • 海軍生命加算 +90%
  • 海軍命中 +50%
  • トランジスタ(橙)x20
  • ゴム(橙)x30
  • タングステン(橙)x20

海軍の紫色装備と性能

図面 装備箇所 性能 金貨 素材
巡航ミサイル 武器
  • 海軍攻撃加算 +95%
  • 海軍生命加算 +15%
  • 海軍会心率加算 +28%
568ee
  • 鉄鋼(紫)x20
  • ネジ(紫)x20
  • タングステン(紫)x30
複合装甲 装甲
  • 海軍生命加算 +110%
  • 海軍開戦シールド +18%
  • 鉄鋼(紫)x20
  • ネジ(紫)x30
  • ガラス(紫)x20
重油発電機 エンジン
  • 海軍攻撃加算 +30%
  • 海軍生命加算 +80%
  • 海軍回避確立加算 +28%
  • 鉄鋼(紫)x10
  • ゴム(紫)x20
  • 電池(紫)x40
パルスレーダー アクセサリ
  • 海軍攻撃加算 +52%
  • 海軍生命加算 +48%
  • 海軍命中 +28%
  • トランジスタ(紫)x20
  • ゴム(紫)x30
  • タングステン(紫)x20

海軍の青色装備と性能

図面 装備箇所 性能 金貨 素材
ディーゼル
エンジン
エンジン
  • 海軍攻撃加算 +16%
  • 海軍生命加算 +42%
  • 海軍回避確率加算 +15%
637dd
  • 鉄鋼(緑)x10
  • ゴム(緑)x20
  • 電池(緑)x40

海軍の緑色装備と性能

図面 装備箇所 性能 金貨 素材
多連装砲 武器
  • 海軍攻撃加算 +25%
  • 海軍生命加算 +5%
9.05dd
  • 鉄鋼(緑)x20
  • ネジ(緑)x20
  • タングステン(緑)x30
水中防壁 装甲
  • 海軍生命加算 +30%
  • 鉄鋼(緑)x20
  • ネジ(緑)x30
  • ガラス(緑)x20

海軍の白色装備と性能

図面 装備箇所 性能 金貨 素材
単装砲 武器
  • 海軍攻撃加算 +12%
  • 海軍生命加算 +2%
320cc
  • 鉄鋼(白)x20
  • ネジ(白)x20
  • タングステン(白)x30
クロム鋼装甲 装甲
  • 海軍生命加算 +14%
  • 鉄鋼(白)x20
  • ネジ(白)x30
  • ガラス(白)x20
蒸気機関 エンジン
  • 海軍攻撃加算 +4%
  • 海軍生命加算 +10%
  • 鉄鋼(白)x10
  • ゴム(白)x20
  • 電池(白)x40
ソナー アクセサリ
  • 海軍攻撃加算 +7%
  • 海軍生命加算 +6%
  • トランジスタ(白)x20
  • ゴム(白)x30
  • タングステン(白)x20

空軍用の装備

空軍の橙色装備と性能

図面 装備箇所 性能 金貨 素材
レーザーキャノン 武器
  • 空軍攻撃加算 +180%
  • 空軍生命加算 +30%
  • 空軍会心率加算 +50%
2.27ff
  • 鉄鋼(橙)x20
  • ネジ(橙)x20
  • タングステン(橙)x30
粉末アルミ装甲 装甲
  • 空軍生命加算 +210%
  • 空軍開戦シールド +28%
  • 鉄鋼(橙)x20
  • ネジ(橙)x30
  • ガラス(橙)x20
アフターバーナー エンジン
  • 空軍攻撃加算 +60%
  • 空軍生命加算 +150%
  • 空軍回避確立加算 +50%
  • 鉄鋼(橙)x10
  • ゴム(橙)x20
  • 電池(橙)x40
ダブルコックピット アクセサリ
  • 陸軍攻撃加算 +100%
  • 陸軍生命加算 +90%
  • 陸軍命中 +50%
  • トランジスタ(橙)x20
  • ゴム(橙)x30
  • タングステン(橙)x20

空軍の紫色装備と性能

図面 装備箇所 性能 金貨 素材
誘導ミサイル 武器
  • 空軍攻撃加算 +95%
  • 空軍生命加算 +15%
  • 空軍会心率加算 +28%
568ee
  • 鉄鋼(紫)x20
  • ネジ(紫)x20
  • タングステン(紫)x30
チタン装甲 装甲
  • 空軍生命加算 +110%
  • 空軍開戦シールド +18%
  • 鉄鋼(紫)x20
  • ネジ(紫)x30
  • ガラス(紫)x20
ジェットパック エンジン
  • 空軍攻撃加算 +30%
  • 空軍生命加算 +80%
  • 空軍回避確立加算 +28%
  • 鉄鋼(紫)x10
  • ゴム(紫)x20
  • 電池(紫)x40
位相配列
レーダー
アクセサリ
  • 空軍攻撃加算 +52%
  • 空軍生命加算 +48%
  • 空軍命中 +28%
  • トランジスタ(紫)x20
  • ゴム(紫)x30
  • タングステン(紫)x20

空軍の青色装備と性能

図面 装備箇所 性能 金貨 素材
対空ミサイル 武器
  • 空軍攻撃加算 +50%
  • 空軍生命加算 +8%
  • 空軍会心確率加算 +15%
637dd
  • 鉄鋼(青)x20
  • ネジ(青)x20
  • タングステン(青)x30

空軍の緑色装備と性能

図面 装備箇所 性能 金貨 素材
アルミ装甲 装甲
  • 空軍生命加算 +30%
9.05dd
  • 鉄鋼(緑)x20
  • ネジ(緑)x30
  • ガラス(緑)x20

空軍の白色装備と性能

図面 装備箇所 性能 金貨 素材
4連装ミサイル 武器
  • 空軍攻撃加算 +12%
  • 空軍生命加算 +2%
320cc
  • 鉄鋼(白)x20
  • ネジ(白)x20
  • タングステン(白)x30
軽量型装甲 装甲
  • 空軍生命加算 +14%
  • 鉄鋼(白)x20
  • ネジ(白)x30
  • ガラス(白)x20
ピストンエンジン エンジン
  • 空軍攻撃加算 +4%
  • 空軍生命加算 +10%
  • 鉄鋼(白)x10
  • ゴム(白)x20
  • 電池(白)x40
パラボラアンテナ アクセサリ
  • 空軍攻撃加算 +7%
  • 空軍生命加算 +6%
  • トランジスタ(白)x20
  • ゴム(白)x30
  • タングステン(白)x20

全兵種対応の装備

全兵種対応の橙色装備と性能

図面 装備箇所 性能 金貨 素材
電磁パルス チップ
  • ユニット攻撃加算 +40%
  • ユニット生命加算 +100%
  • 戦闘開始時、ランダムな敵2体を行動不能にする(効果1ターン) ※1
2.27ff
  • トランジスタ(橙)x30
  • 電池(橙)x10
  • ガラス(橙)x30
※1:対象は戦闘開始時に決定され、その対象が先に撃破されてしまうと効果は発動せず他へ引き継がれない

全兵種対応の紫色装備と性能

図面 装備箇所 性能 金貨 素材
高性能GPSチップ チップ
  • ユニット攻撃加算 +32%
  • ユニット生命加算 +64%
  • 単体に通常攻撃時ダメージ増加 +17% ※1
568ee
  • トランジスタ(紫)x30
  • 電池(紫)x10
  • ガラス(紫)x30
※1:陸軍の通常攻撃の他、マディやダブルの様な単体へのランダム攻撃系スキルも適用される

全兵種対応の青色装備と性能

図面 装備箇所 性能 金貨 素材
通信制御チップ チップ
  • ユニット攻撃加算 +18%
  • ユニット生命加算 +35%
  • ユニット命中率加算 +15%
637dd
  • トランジスタ(青)x30
  • 電池(青)x10
  • ガラス(青)x30
射撃管制チップ チップ
  • ユニット攻撃加算 +18%
  • ユニット生命加算 +35%
  • ユニット会心率加算 +15%
  • トランジスタ(青)x30
  • 電池(青)x10
  • ガラス(青)x30

コメント

  1. わっほう より:

    「全兵種対応の紫色装備」のGPSより「※性能陸軍の通常攻撃の他、マディやダブルの様な単体へのランダム攻撃系スキルも適用される」とあるのですが、マディやダブルは通常攻撃ではなく、スキルがランダム攻撃であり、単体ではないのではないかな?。と思いました。また、エリンは追加攻撃の対象になりますか??

    • ビビッと ビビッと より:

      単体の定義がややこしい所ですが、その攻撃1回が1体を対象としているかどうかじゃないでしょうか。
      マディやダブルは3回のランダム攻撃ですけど、1回につき1体を対象とするので有効扱いになるんだと思います。

      クロワみたいな1発で1~3体に当たるようなのは駄目みたいですけどね。あと古代兵器のミトラスも対象外だったはずです。

      エリンのスキル攻撃にも効果が乗るとは思いますが、すぐに試せる環境無いのでこんな回答となります!

      • わっほう より:

        ご回答ありがとうございます。なるほど、よく分かりました。
        おっしゃる通り「単体」の定義が難しく(なるほど、ミトラスは対象外なんですね)、高性能GPSチップが手に入ったのですが、どうしたものかと悩んでました。

        自分はエリンも育てていたので、多分マディが効果乗るので、効果乗るのかな~と思い、教えて頂きました。

        ご丁寧にありがとうございました。

タイトルとURLをコピーしました